Когда я впервые запустил Beyond Blue, я никогда не ожидал, что вы окажетесь перед экраном, запустите этот обзор и напишите следующие слова: Что такое видеоигра? Какие факторы делают это так? Для этого я займу определение опыта игрока:

«Игровой опыт - это то, к чему стремятся все игровые дизайнеры. Это то, что чувствует игрок, когда играет. Этот опыт может быть таким же простым, как механика, игровая в геймификации, класс, основанный на игровом обучении; симуляция; или серьезная игра. Игровой опыт диктуется как наше творение, наша игра принимается пользователем ».

Beyond Blue от E-Line Media идеально вписывается в дидактический спектр опыта игрока и это происходит благодаря приключению, в котором очень мало повествований, и с нефиналом, который не доставит особого удовлетворения игрокам, которые предпочитают хороший сценарий превыше всего. Хотя игра пытается придать важность сюжетной линии главного героя Мирай и ее коллег, она делает это неинтересным и поспешным способом и подчеркивает, как не только вся история выступает в качестве гарнира, но и как последний не был основное внимание при разработке.

И хотя с этой предпосылкой Я, возможно, сыграл хорошую роль в твоих интересахЯ хотел бы получить в свои руки с самого начала, прежде чем рассказать вам, что такое Beyond Blue на самом деле и как его содержание делает перечисленные выше дефекты неактуальными.

В фонде Аль Мар

В Beyond Blue сердце опыта - исследование морского дна, Как только была получена возможность бесплатных погружений, игрок обнаруживает в своих руках целую морскую экосистему, разделенную на различные сектора. От небольших атоллов до великих морских гор, чтобы затем погрузиться глубже и глубже в море и почему бы и нет, также исследовать пустоту, но в то же время захватывающий открытый океан.

Beyond Blue Review

После погружения игрок может свободно перемещаться на 360 ° в окружающей среде: если вы отрегулируете траекторию движения левой палкой, то с помощью правого аналога вы можете осмотреться и выбрать, продолжать ли погружение или начать восхождение. Во время наших исследований чудеса технологий встречают нас через серию гаджетов, посвященных исследованию моря и его существ. Начиная с костюма, способен не только освещать самые темные участки, но и взаимодействовать с некоторыми существами экосистемы. Например, освещая Cephaloscyllium ventriosum (Swell Shark) ультрафиолетовыми лучами, можно получить небольшое представление о его точке зрения и о том, как он смотрит на других живых существ, настолько, что этот тип акулы также встречается в секциях. темная игра.

Для облегчения нашего обучения мы думаем, что простой радар, активируется кнопками назад. Ссылаясь на мангу Акиры Ториямы Dragon Ball, эта подводная версия Scouter анализирует цель, показывая на экране не только вид и его размер, но и сколько образцов, которые мы проанализировали, и возможен ли дальнейший тщательный анализ с помощью нашей дрон-манты, способен анализировать, записывать и документировать поведение животных.

Beyond Blue Review

Эта последняя функция позволяет нам исследовать вторую основную механику Beyond Blue: обучение, Продолжая анализировать несколько экземпляров одного и того же существа, мы получаем полный фоторобот, который показывает нам не только его физические характеристики и местоположение в экосистеме, но и его поведение. Спустя короткое время, любопытство игрока привело его к углублению и завершению этой маленькой энциклопедии, ставя в центр всей образовательной ценности всего предложения.

Документальный фильм в документальном фильме

Возвращаясь к образовательному предложению, пакет дополнен серией из 16 мини-документальных фильмов, которые дают представление о том, что видит внутриигровой игрок, и дают представление о важности и роли океана для планеты и о том, как мы, люди, можем ее защитить.

Beyond Blue Review

Все это стало возможным благодаря сотрудничеству между E-Line Media, BBC Studios, организация OceanX и различные исследовательские отделы, посвященные морской биологии во всем мире, в том числе расположенный внутри Университета Павии. Единственное негативное примечание, чтобы сообщить - и это позволяет мне на мгновение отстраниться от своей роли рецензента, чтобы принять небольшую жалобу в пользу названия - является отсутствие общественного интереса в последнем разделе, Просто небольшое исследование среди статистика название в Steam, менее 10% покупателей открыли и просмотрели все ролики в игровом архиве. И хотя в простом числе, отображаемом в клиенте, может быть много переменных, эта деталь все же дает представление об аудитории, которая - с моей точки зрения - он не знает, что он покупает, или просто игнорирует.

За синим и красотой моря

С технической точки зрения, название отлично использует движок Unity., с хорошо сделанными сценариями и управлением текстурами и деталями, которые убеждают. Точно так же 3D-модели различных морских существ поражают своим разнообразием, вниманием к деталям. и те маленькие жемчужины, которые заставляют E-Line Media стремиться создать живую и правдоподобную обстановку. Также с точки зрения оптимизации нечего критиковать: на моей конфигурации - AMD Ryzen 7 3700X, Radeon 5700 8 ГБ, 16 ГБ Ram DDR4 - максимальная детализация и 60 гранитный FPS были гарантированы. Кроме того, с некоторыми настройками для гиков, вы можете вращать заголовок на Linux через уровень совместимости Протон Valve, через его модифицированная версия сообществом, ожидая официального портирования в настоящее время в стадии разработки.

Beyond Blue Review

В заключение, Beyond Blue предлагается в качестве образовательной видеоигры высокого уровня.со своими недостатками, но и со своими сильными сторонами. Если, с одной стороны, у нас не очень удачный рассказ, с другой стороны, мы находим название, которое пытается привлечь внимание и повысить осведомленность общественности по одной из самых важных экологических тем последних лет. С моей точки зрения, все, что я могу сделать, это вознаградить усилия E-Line Media и рекомендовать покупку Beyond Blue.