С первого взгляда Звездные Войны Эскадрильи показал два разных типа открываемых предметов, но из Electronic Arts не прокомментировал возможность микротранзакции в игре.

Чтобы решить проблему, которая уже вызывала много споров с EA в прошлом, креативный директор Киностудия, Ян Фрейзер чем в интервью с Game Informer сказал:

«Мы хотели сохранить очень старый школьный менталитет. С помощью этой игры мы пытаемся донести до игроков, что наша цена составляет 40 долларов, мы хотим, чтобы они воспринимали нас как щедрых, и что игра - полный опыт. Вы дали нам 40 долларов, вот игра, которую вы полюбите. Конец.
Это не игра, основанная на стратегии живых сервисов. Это полная, фантастическая игра и больше ничего не нужно. Это не значит, что мы никогда ничего не добавим, но, безусловно, не через живой сервис".

Термин «живое обслуживание» вызвал много подозренийТаким образом, Фрейзер, поделившись статьей в своем профиле в Твиттере, продолжал однозначно разъяснять значение своих слов.

Скорее понятно.