Впервые в истории бренда Pokémon мы столкнулись с Расширение Pass и не третьему обновленному изданию с таким же названием. «Одинокий остров доспехов», первая часть Пропуска Расширения, наконец-то среди нас. Как Game Freak сошел с первого DLC?

Возвращение к Галару

Как только вы обновите программное обеспечение и войдете в игровой мир, вы сразу получите Броня проход, необходимый объект, чтобы перейти к Одинокому острову доспехов. На самом деле, ничего не видно об этом путешествии, так как весь переход доверен классической анимации Volotaxi, без возможности посещения станции. Как только вы прибудете в пункт назначения, Покедекс обновлен чтобы можно было распознать долгожданных существ, отсутствующих в базовой игре, но не только.

Сделав первые шаги на станции прибытия, мы находим таинственных персонажей, представленных во время анонса трейлера и включенных в базовую игру благодаря своего рода прологу для DLC: давайте поговорим об тренере типа «Яд» софоры (в Мече Покемона) и Тренер психического типа чабер (в Щите Покемонов). После испытания, которое совсем не требовательно, вы немедленно замечаете основу этого дополнительного контента: система масштабирования уровня, Игра Freak фактически решила адаптировать уровень противостоящих Покемонов, основываясь на полученных медалях, чтобы облегчить любого игрока, который хочет летать на острове, даже не пройдя сначала основной сюжетной линии.

Одинокий остров Доспехов: Дикие Земли 2.0

Выйдя из станции, вы можете в первый раз взглянуть на одинокий Остров Доспехов. Создается впечатление, что вы находитесь перед новой версией Диких Земель, более крупной и более диверсифицированной по своим макрозонам, но, внимательно наблюдая, вы можете увидеть улучшения по сравнению с сильно раскритикованной игровой площадкой. Armor Island пытается исправить ошибки разработчиков, связанные с его первой трехмерной настройкой, но только частично успешно, Если больше внимания уделяется анимации покемонов, присутствующих на экране, фонам столкновений, которые в конечном итоге соответствуют окружающей среде, и размеру монстров (несомненно, вас поразит Вайлорд в полном размере), мы не можем сказать, удовлетворены ли другие аспекты.

Нахождение перед Вейлордом в натуральную величину имеет определенный эффект, особенно для тех, кто вырос, видя простых спрайтов.

Я говорю об отсутствии внимания к элементам окружающей среды, таким как деревья и кустарники, которые, несмотря на полученную жесткую критику, не были значительно улучшены, То же самое касается меня значительное снижение частоты кадров которые возвращаются, чтобы поражать титул, как в Диких Землях, особенно если он подключен онлайн. Макрозоны довольно разнообразны и полны скрытых объектов, но также чрезвычайно линейны и имеют очень мало вдохновленного дизайна уровней. Саундтрек, хотя и не запоминающийся, предлагает броские темы и перестановку тем, уже присутствующих в Sword and Shield. Короче говоря, были улучшения, но, безусловно, можно было бы сделать больше с технической точки зрения.

Нет, нет, тренер Сан!

Как неоднократно подтверждалось The Pokémon Company, эта первая часть пакета посвящена не столько исследованию и открытию новых загадочных существ, а задаче, оставленной второму контенту «Снежные земли короны», но больше о борьбе. Софора (или Савор) направляет игрока к Мастер горчичного додзёстарик с легкой манерой и юношескими разговорами - но по крайней мере десять лет назад - подталкивает его к тому, чтобы он присоединился к своим ученикам.

Адаптация может заставить некоторых игроков улыбаться, а также заставлять других нервничать

После получения от сенсея покемона на ваш выбор между Бульбазавром и Сквиртом с формой Gigamax После того, как вы эволюционируете, вам придется пройти три различных теста, чтобы заслужить полную уверенность Mustard. После преодоления вы получите истинного героя этого контента: Кубфу, Поэтому вы должны связать с симпатичным медведем, взяв его на прогулку по карте, просто предлог, чтобы представить долгожданная возможность погулять с покемоном как в римейках второго поколения и Let's GO Pikachu / Eevee. Тем не менее, это остается за одним островом, на самом деле, как только вы вернетесь в Галар, за вами не сможет следовать ваш любимый член команды. Очень жаль.

Последний бой Кубфу

Как показали трейлеры уединенного острова Доспехов, когда был получен маленький мастер боевых искусств, нужно было путешествовать одна и только одна из двух пагод, которые стоят на игровой карте. Эта серия боев, которую будут играть исключительно с Кубфу, явно вдохновлена ​​фильмом о боевых искусствах «Последний бой Чена» с незабываемым Брюсом Ли, это было менее требовательным, чем ожидалосьоказалось простой уловкой для получения одной из двух эволюционных форм покемонов. Однажды развился в Уршифу Стиль одиночного выстрела (если вы поднимаетесь на вершину Темной Башни) или стиль мульти-выстрела (если завершена Водонапорная башня), в этих пагодах больше нечего делать.

Как сказал сам Брюс Ли: «Будь бесформенным, как вода»

Старые друзья, старые способы, но старый уровень вызова?

DLC одинокого острова Броня продолжается с прибытием старого знакомого, с которым можно поделиться новым маленьким приключением. В конце концов, возможно, это единственная проблема, достойная этого названия, в сюжете Одинокого острова доспехов, но даже здесь не очень высокий уровень сложности. Для тех, кто ищет борьбу, в которой необходимо использовать голову, Game Freak решил добавить режим под названием Ограниченное испытаниехарактеризуется проблемами, разделенными в зависимости от типа используемых покемонов. Это, как и Torre Lotta в основной игре, является единственным случаем, когда можно найти противников, управляемых ИИ, способными по крайней мере немного взволновать не начинающего игрока.

Пустынный остров Броня

Что еще нужно сделать после завершения сюжетной линии и тестирования Limited Trial? Не очень, на самом деле. Как в главном приключении, действия после игры чрезвычайно ограничены, Вы можете поймать все виды добавленных покемонов, бегать с новым велосипедом и находить каждого спрятанного Алолы Диглетт, но, кроме того, мало что осталось. Немного также останется в плеере после игры в это первый контент, который пробует много закусок для реального курса, приходящего следующей осенью, Я надеюсь, что Снежные Земли Короны получат больше внимания, особенно те детали, которые, если их забыть в третий раз, могут навсегда уволить многих поклонников марки.