Square Enix участвует в развитие из Действие игрыСкорее всего, ожидается следующее поколение консолей.

На этот раз у программного обеспечения появился новый сотрудник, который отвечает на имя Ryota Suzuki.

Эта информация была раскрыта одним PR-страница подбора персонала для японской компании, где поиск разработчиков с большим опытом и навыками в триплетах, особенно в разработке боевых сцен и сражений.

Профиль Ryota Suzuki, следовательно, доказывает себя идеальный чтобы удовлетворить эти требования Square Enix: Suzuki работал в Capcom как ответственный за игровой процесс Догма дракона, менеджер игрового дизайна Дракон Dogma: Dark Возникшеедизайнер в Devil May Cry 5 и сотрудник в программировании Мир монстров-охотников (Дитя Льда включительно).

Страница PR также включает в себя один короткое интервью с разработчиком, который утверждает, что Square Enix решил больше сосредоточиться на экшен-играх, чтобы удовлетворить текущие тренды; это потому, что, по словам Сузуки, многие из молодые игроки, выросший на различных шутерах от Grand Theft Auto и от первого лица, может не нравиться и играть старомодные ролевые игрына основе статистики и маленький динамичный геймплей.

Поэтому приоритетом Square Enix является разработка Высокое качество рпг, но с ценными элементами действия.

В ожидании, чтобы узнать, что это за экшн-игра (которая может быть Final Fantasy 16?), вы согласны на выбор, сделанный известным домом программного обеспечения?