Девять лет прошло с тех пор, как в конце своего жизненного цикла Nintendo Wii подарила нам три жемчужины мира JRPG: Башня Пандоры, Последняя история и Хроники Xenoblade, Если первые два останутся в памяти поклонников, по крайней мере, сейчас, мы не можем сказать то же самое для третьего. Получившее признание критиков и зрителей, название было поставлено непосредственно на подиум японских ролевых игр, став одним из ведущих экспонентов. Два поколения спустя, здесь мы перед Xenoblade Chronicles Definition Edition 29 мая на Nintendo Switch. Простой ремастеринг или нечто большее?

Где все началось

История Xenoblade Chronicles начинается с двух титанических существ, Бионис и Механис, вовлеченный в запрещенное столкновение без правил, которое завершается смертью обоих. Спустя тысячи лет после легендарной дуэли на их неподвижных телах рождаются разные формы жизни: Хомс, существа, идентичные людям, и Нопоны, маленькие кочевые существа, искусные в коммерческом искусстве, развивались на своих неподвижных телах, в то время как на Механисе у них были Происхождение роботизированных существ под названием Механик. Они нападают на колонии, в которых живут жители Биониса, чтобы питаться ими, и оружие хомсов почти бесполезно против них. Однако Дунбан, герой 9-й колонии, обладает единственным мечом, способным противостоять этой постоянной угрозе: Монада.

Xenoblade Chronicles Окончательное издание 1
Данбан в действии с монадой

В очень короткое время Монада прибывает в руки Шулька, главного героя игры, давая ему необычные навыки, такие как предвидение. Временами история очень похожа на историю сёнена, но запасы богов не безразличные повороты.

Соедините с настоящим: Xenoblade Chronicles Definition Edition

Давайте начнем с аспекта, который больше всего бросается в глаза: общая эстетика была полностью восстановлена ​​в Xenoblade Chronicles Definitive Edition, Мы говорим не о простом масштабировании графики и увеличении разрешения текстур, а о полном изменении художественного стиля. Теперь тоже Шулк и его спутники могут похвастаться мультипликационным визуальным рендерингом, который дает жизнь новым персонажам, Выражения лица, великий крот оригинального произведения, теперь похожи на те, которые можно увидеть в расширении «Торна - Золотая страна» второй главы.

Xenoblade Chronicles Окончательное издание 2

Одежда и оборудование наслаждаются полным рестайлингом, а также новая система освещения делает окружающую среду более живой и приятной для изучения, Они, несмотря на некоторую слабость из-за текстур с низким разрешением, присутствующих на некоторых элементах, являются чрезвычайно запоминающимися. Тепло заката прекрасно передается благодаря яркости цветов, так же как ночь кажется более звездной, чем когда-либо.

Xenoblade Chronicles Окончательное издание 3
Бродить по игровой карте под таким небом ... бесценно

Не полный римейк, но даже не ленивый ремастированный

В дополнение к эстетике, уже широко распространенной, название может похвастаться множеством небольших изменений по сравнению с оригинальным аналогом. Там ремастированный саундтрек - угощение для ушей благодаря лучшему сжатию аудиофайлов и более заметному использованию строк по сравнению с оригинальными треками, которые, тем не менее, остаются присутствующими и выбираемыми из настроек. Перезапись, представленная на японском и английском языках, лучше сочетается с лицевой анимацией персонажей, предлагая синхронизацию, превосходящую оригинал. Вторичные миссии, утомительные в оригинальном названии, теперь легче выполнять благодаря улучшенной карте, и их можно выбрать из удобного выпадающего меню, которое можно активировать в любое время.

Xenoblade Chronicles Окончательное издание 6
Карта четко показывает, как достичь основных и второстепенных целей

Специальное упоминание частота кадров, всегда стабильная даже в самых напряженных поединках как в фиксированном, так и в переносном режимедаже если на портативном устройстве заголовок выглядит явно менее чистым и более хаотичным во время столкновений.

Final Fantasy XII, но лучше

Боевая система не претерпела существенных изменений: мы столкнулись с той же структурой RPG, похожей на Final Fantasy XII оригинального названия, которая характеризуется серия методов, которые будут повторяться в последовательности, Силы Монадо должны быть тщательно изучены в зависимости от типа опасности, с которой мы сталкиваемся, а также навыки персонажей должны быть приняты во внимание во время групповых атак.

Xenoblade Chronicles Окончательное издание 4
Групповые нападения позволяют объединить различные техники

Способность Шалка предсказать будущее имеет решающее значение для избежания смертельных попаданий и время игрока играет ключевую роль в столкновениях. Сродство между персонажами также важно, они могут быть улучшены благодаря действиям в бою и через Эмпатические диалогиразговоры с несколькими вариантами ответов, которые можно активировать в определенных точках на карте. Отличный новый интерфейс присутствует во время боев, характеризуется меньшими значками, которые делают худ тоньше.

Общее будущее

Теперь мы подошли к большой новости о Xenoblade Chronicles Definitive Edition: дополнительном эпилоге под названием «Общее будущее». Выбираемый прямо на главном экране заголовка, этот вновь созданный контент помещается после завершения основного сюжета. История, рассказанная через год после окончания Xenoblade Chronicles, рассказывает о Шульке и Мелии в поисках имперской столицы Алькамот, но после таинственной атаки они вынуждены совершить экстренную посадку на Бионис плечо.

Xenoblade Chronicles Окончательное издание 5
Плечо Биониса огромно, это не маленькая область

Эта каменистая область, которую нельзя посетить в оригинальной игре, но которая по-прежнему присутствует в виде вырезанного контента, довольно обширна и полна опасностей, с которыми вам придется столкнуться без дара предвидения. На самом деле, Шульк потерял способность видеть будущее и это приводит к изменению подхода в столкновениях, теперь еще более тактическому. Еще одним существенным изменением являетсяотсутствие групповых нападенийна смену коллективным атакам в сотрудничестве с Кино и Нене, двумя неопонами партии.

Наконец, эпилог стоит более чем достаточно: если их достаточно для завершения сюжета 10 / 12 часов, завершая каждый квест и находя всех спонсоров 20 часов благополучно прошли.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition, в конечном итоге

Xenoblade Chronicles Definitive Edition не предали очень хороших впечатлений предварительный просмотр, скорее все часы в компании Shulk & Company подтвердили очень высокое качество этого проекта, Спустя почти десятилетие Xenoblade Chronicles по-прежнему остается ориентиром для J-RPG, и, вероятно, это еще долго будет продолжаться благодаря этому Окончательному Выпуску.

галерея