Кредо УбийцыМногие игроки критиковали бывшего Кредо ассасина, оценивая это как ужасно повторяющуюся игру. Но все могло быть еще хуже, если бы не полученные предложения сын генерального директора Ubisoft.

Любопытный анекдот сказал Чарльз Рэндалл, бывший разработчик во французской компании, который объяснил, как все это привело его к тому, что он определил как «Самые безумные 5 дней моей жизни».

После воспроизведения первой версии названия на самом деле, Сын Ива Гийема назвал игру «скучной»заставляя команду вернуться к работе в спешке, чтобы обогатить опыт второстепенными действиями (и без ошибок), прежде чем все было опубликовано.

Конечно, необычная история, особенно если подумать о том, как судьба игры, столь известной широкой публике, прошла через руки мальчика, и что, следуя его предложениям, команде из шести человек удалось создать все второстепенные действия игры всего за пять дней и без проблем., Кроме одного.

Чарльз Рэндалл на самом деле рассказал о существовании ошибки, которая в основном поразила завершителей первого Assassin's Creed, поэтому случайная смерть тамплиера не позволила ему завершить убийство, заставляя игроков перезапустить всю игру. Действительно раздражающая проблема, за которую разработчик наконец-то извинился. Лучше поздно, чем никогда…