Отбраковка: происхождение недавно доступен на Один Xbox и впоследствии будет также распространяться на PCи уже был подавлен поток противоречий, связанных с его системой монетизация Pay-на-Play, Чтобы отреагировать на эти противоречия, во время интервью с режиссером «Ксавиант», Джош Ван Вельд, вышел на первый план. PC Gamer.

По его словам, команда изначально была волновался возможное скопление серверов игроками, которые впоследствии не сделали бы никакой покупки, чтобы реализовать противоречивую систему. Система, которая с момента запуска модифицировалась каждый день 10 бесплатных токенов для онлайн матчей, По словам Вельда, это решение не было бы реализовано, если бы название было поддержано компанией Тройной А а не от разработчика независимый с - к сожалению - меньше ресурсов.

Хотя эта мотивация разумна с одной точки зрения finanziarioмодель The Culling: Origins остается странной и потенциальной precedente что мы могли бы - к сожалению - пересмотреть в будущем, возможно, будет реализована определенным EA.