Ghost of Tsushima после недавнего State of Play вызвал некоторые сомнения по поводу игрового мира. Будут ли второстепенные мероприятия? Слово к директору.

В недавнем интервью IGN, директор игры Нейт Фокс хотел поговорить о мире Призрак ЦусимыНекоторые считают его слишком пустым после просмотра трейлера игрового процесса. Это его слова:

«Разделы, показанные во время презентации, являются частью некоторых побочных квестов игры, а не отдельной историей. Карта полна монголов, и наиболее важной частью будет превращение Джина из самурая в призрак. Во время вашего приключения вы встретите людей, которые просто пытаются выжить в этом мире, каждый с историей, которая будет развиваться параллельно с основным квестом. Следуя своему любопытству, а не основному сюжету, вы станете сильнее и получите гораздо более разнообразный и интересный опыт. Будет много скрытых историй и предметов, которые можно найти только при тщательном изучении открытого мира. Мы хотим, чтобы вы потерялись в Цусиме, и у вас будут инструменты и свобода для этого ».

Тот же Нейт Фокс также подтвердил, что в зависимости от степени завершенности, которую вы хотите достичь, вы также можете использовать 50 часов чтобы завершить заголовок.

Напоминаем, что Ghost of Tsushima будет доступен с 17 июля эксклюзивно для PlayStation 4.