Благодаря выпуску второго этапа, у меня была возможность посетить несколько «соединенных» фанатов настольных игр, и, наконец, у нас появилась возможность получить в свои руки «DOOM» в игре Fantasy FlightИгра явно вдохновлена ​​и соответствует настройке и знаниям видеоигр последнего поколения, которые мы все знаем.

Я сразу начинаю с того, что название выглядит великолепно. Уже начиная с коробки видно, что желание создать эстетически приемлемый продукт уже было. Несомненно, любители названия видеоигр заметят безошибочную графику, которая немедленно катапультирует нас в настроение того, что мы будем постепенно исследовать.

Компоненты

Учитывая, что это игра, основанная главным образом на приключениях, очень важно, что она способна немедленно передать игрокам определенную степень погружения, и здесь компоненты являются абсолютно мастерами. Миниатюры отличные, подробные, большие, но не слишком большие, прекрасно составьте себе представление о том, что нас ждет и в борьбе, и в борьбе! Демоны прекрасно представлены в пластичных и агрессивных позах и с уважением относятся к присутствующим в игре. Напротив, морские пехотинцы решительны и дают нам идею «попасть под сук» (извините за французов, но я не смог бы лучше выразить концепцию). Карты и руководства действительно очень красивые, представительные, иммерсивные и, прежде всего, карты немного пластифицированы, чтобы предотвратить их износ при нормальном использовании. Конечно, для пуристов мы всегда рекомендуем использовать чехлы. Табло является репрезентативным и, прежде всего, фундаментальным для такого рода названий, оно модульное, что делает его чрезвычайно удобным, особенно когда нужно положить его обратно в коробку, и это расширяет возможности игры, не вызывая раздражающих или скучных повторений. Следует, однако, сказать, что в некоторых моментах это может быть немного запутанным, но с другой стороны, оно предназначено для размещения всего ядра действия, и внутри него представлены все самые важные вещи для подготовки миссий. Следует подчеркнуть, что, когда сценарий должен быть собран, может быть трудно понять, какие части следует использовать, а какие нет, поскольку идентификационные записи модулей платы действительно слишком малы и почти скрыты.

Игра

Наш первоначальный энтузиазм потерпел неудачу, когда мы заметили, что в игре есть три руководства, каждое из которых имеет свою особую функцию, поэтому мы должны были прочитать все из них: описание сценариев, сборник правил, правила. Регулирование и описание сценариев являются основополагающими, в то время как сборник правил предназначен, прежде всего, для поддержки, которая будет использоваться на протяжении всей игры, особенно если вы новичок. Сценарии достаточно быстрые для подготовки, важно внимательно прочитать карту в руководстве, в которой описывается ее состав, и ознакомиться с количеством необходимых нам маркеров. Однако больной вопрос касается в основном регулирования, что в некоторых местах нам казалось, что некоторые динамики воспринимаются как должное, но это не так. Таким образом, вам нужно обратить пристальное внимание на то, как вы справляетесь с чтением правил, поскольку минимальное отвлечение может заставить вас абсолютно ничего не понимать о том, как должно развиваться действие, и это может вызвать некоторое разочарование, особенно в группе, где есть люди, которые они пробуют свои силы в игре впервые.

В любом случае, как только я изучу первые рудименты и игра начнется, я могу вам сказать, что у нас сразу же были хорошие удовлетворения: монстры, оружие, которое нужно собрать, цели, которые нужно захватить, глифы, которые нужно активировать, покрытия, которые будут использоваться ... конечно, вам всегда придется думать о том, что делать на вашем следующем ходу. Еще одна вещь, которая оставила меня довольным, - это баланс боев, по правде говоря, я изначально был настроен довольно скептически. Продолжая в ходе разработки миссии, мы поняли, что это действительно приятное название во многих отношениях и одна из вещей, которая действительно оставляет вас счастливыми, это визуальный эффект игрового поля, поскольку оно наполняется монстрами и морскими пехотинцами. Конечно, игры не короткие: даже не думайте о том, чтобы начать играть, если у вас нет времени, чтобы посвятить их, на самом деле учтите, что средняя игра может длиться до 3 часов, исключая все сомнения и неуверенность в правилах, которые изначально унесут вас много времени, чтобы просто ознакомиться с руководствами.

Таким образом, игра продвигается, и это, безусловно, название для энтузиастов настольных игр, которые ценят проблемы и, возможно, любят DOOM. Конечно, это не простая игра, но, на мой взгляд, это абсолютно не дефект, а наоборот. Дело в том, что если вы решите купить его, и вы будете знать, как посвятить ему правильную «любовь», он непременно вернет вас с битвами и вызовами демонов, которые будут убиты, без которых вы больше не сможете обойтись.