САНТА-МОНИКА, Калифорния. (BUSINESS WIRE) - Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI) сегодня объявила результаты первого квартала 2020 года.

«Наша цель соединить мир с помощью эпических развлечений для наших игроков важнее, чем когда-либо прежде», - сказал Бобби Котик, исполнительный директор Activision Blizzard. «Мы добились хороших финансовых результатов за первый квартал и повышаем наш годовой прогноз. Я был поражен силой наших сотрудников и их семей в это трудное время. Будь то управление здравоохранением или уходом за детьми, предоставление общественных услуг или общественных работ, наши команды по всему миру проявили изобретательность и устойчивость. Перед лицом стольких трудностей наши сотрудники позаботились о том, чтобы радость, вовлеченность и игровые преимущества оставались эффективным способом помочь нашим 400 миллионам игроков по всему миру быть на связи и в безопасности ».

Финансовые показатели

 

Q1

(в миллионах, кроме EPS)

2020

Предыдущий прогноз *

2019

Чистые доходы по GAAP

$1,788

$1,640

$1,825

Влияние отсрочки GAAPA

($ 266)

($ 365)

($ 567)

 

 

 

 

GAAP EPS

$0.65

$0.55

$0.58

Non-GAAP EPS

$0.76

$0.66

$0.78

Влияние отсрочки GAAPA

($ 0.18)

($ 0.31)

($ 0.47)

* Предварительный прогноз был предоставлен компанией 6 в отчете о доходах.

За квартал, закончившийся 31 марта 2020 года, чистая выручка Activision Blizzard, представленная в соответствии с GAAP, составила 1.79 млрд долларов США по сравнению с 1.83 млрд долларов США в первом квартале 2019 года. Чистая выручка GAAP от цифровых каналов составила 1.44 млрд долларов США по сравнению с 1.39 млрд долларов США для первый квартал 2019 года. Операционная маржа по GAAP составила 34%. Прибыль по GAAP на разводненную акцию составила 0.65 долл. США по сравнению с 0.58 долл. США за первый квартал 2019 года.

За квартал, закончившийся 31 марта 2020 г., без учета GAAP, операционная маржа Activision Blizzard составила 40%, а прибыль на разводненную акцию составила 0.76 долл. США по сравнению с 0.78 долл. США в первом квартале 2019 г.

За квартал, закончившийся 31 марта 2020 года, операционный денежный поток составил 148 миллионов долларов США. За последний двенадцатимесячный период операционный денежный поток составил 1.53 миллиарда долларов.

Результаты GAAP и не-GAAP, пожалуйста, обратитесь к таблицам ниже.

Операционные показатели

За квартал, закончившийся марта 31, 2020, чистые бронирования Activision BlizzardB составили 1.52 млрд. долл. США по сравнению с 1.26 млрд. долл. США в первом квартале 2019 года.B по цифровым каналам - 1.36 млрд долларов по сравнению с 1.07 млрд долларов в первом квартале 2019 года. Чистые бронирования в игреC составили 956 млн долларов по сравнению с 794 млн долларов за первый квартал 2019 года.

За квартал, закончившийся 31 марта 2020 года, месячные активные пользователи Activision Blizzard (MAU)D были 407 миллион.

Ответ COVID-19

В Activision Blizzard нашим приоритетом номер один является здоровье и безопасность наших сотрудников и их семей. К середине марта все наши офисы перешли на работу из дома. Мы покрываем все расходы на тестирование и лечение для затронутых сотрудников и их семей, и мы расширили доступ к телемедицинским ресурсам и наняли частных врачей и медицинскую поддержку в регионах, где наши сотрудники живут и работают. И мы продолжаем находить другие способы поддержки наших сотрудников и их семей в процессе преодоления этой беспрецедентной ситуации, в том числе услуги, помогающие семьям сбалансировать работу и семейную жизнь.

Цифровая природа нашего контента означает, что наши творческие таланты могут продолжать работать над нашими продуктами из дома. Хотя переход к удаленной работе добавляет сложности и проблем в некоторых областях процесса разработки игр, мы внедряем меры по смягчению для решения этих областей и, основываясь на проделанной работе, мы по-прежнему рассчитываем обеспечить надежный набор контента поверх остальных. года.

Мы использовали наши игровые платформы для распространения критической информации о здоровье и безопасности, предлагая внутриигровые мероприятия и награды, чтобы способствовать социальному дистанцированию. Мы сделали пожертвования медицинским организациям мирового уровня и медицинским центрам в городах, где живут и работают наши сотрудники, финансируя многообещающие методы лечения крови и лекарственные препараты. И мы внесли дополнительный вклад в наш собственный Фонд Call of Duty, чтобы продолжать трудоустройство ветеранов.

Все более цифровой, повторяющийся и приносящий доход характер наших операций остается одной из наших основных сильных сторон. Обладая сильным балансом, низкой капиталоемкостью и опытом дисциплинированного распределения капитала, мы обладаем значительной гибкостью при навигации в условиях неопределенности.

Избранные основные моменты бизнеса

Activision Blizzard превзошла свой прогноз на первый квартал, главным образом благодаря нашим инвестициям в креативные и коммерческие инициативы для Call of Duty® достижения лучших, чем ожидалось, результатов в течение всего квартала. Мы также видели продолжение импульса для World of Warcraft® и лучшие, чем ожидалось, результаты по другим ключевым франшизам, поскольку укрывающиеся дома люди обратились к нашему контенту для развлечения и социальных связей. Эти тенденции сохранились до сих пор во втором квартале, и бизнес-импульс в апреле ускорился. В нынешних условиях нам повезло, что мы все еще в состоянии обеспечить лучшие игровые возможности в мире благодаря нашему прямому цифровому соединению с сотнями миллионов людей.

Activision

  • Activision было 102 миллионов MAUD в первом квартале.
  • Call of Duty: Warzone запущен 10 марта 2020 года и достиг более 60 миллионов игроков на сегодняшний день.
  • Жизнь современной, Modern Warfare продал через больше единиц и имеет больше игроков, чем любой предыдущий Call of Duty Название на данный момент после его выпуска.
  • В первом квартале, Служебный долг: Modern Warfare® Ед. изм сквозная продажа была самой высокой для франшизы за пределами квартала запуска. После существенного годового роста по сравнению с предыдущим названием в январе и феврале, продажи в марте ускорились, что было обусловлено модернизацией с Warzone а также растущий спрос в домашних условиях.
  • Также в первом квартале Modern Warfare внутриигровые сетевые заказыC более чем в два раза по сравнению с прошлым годом Black Ops 4.
  • Call of Duty Mobile продолжал использовать прорыв в октябре прошлого года с новым контентом, функциями и событиями, направленными на оптимизацию взаимодействия, удержания и инвестиций игроков. В марте игра стала более популярной и увлекательной, что обусловлено возросшей частотой захватывающего контента и событий, а также попутными ветрами.
  • Первоначально запланированный в местном городском формате родной столицы, первый сезон профессиональной Лиги Call of DutyTM Поверните все матчи к онлайн-играм и удаленному производству на оставшуюся часть регулярного сезона, чтобы обезопасить игроков и болельщиков, в то же время предоставляя премиальный киберспортивный контент для глобальной аудитории.

Blizzard

  • У Blizzard было 32 миллионов MAUD в первом квартале.
  • После удвоения во второй половине 2019 года, World of Warcraftактивное сообщество игроков1 в первой четверти увеличилось, что было обусловлено как новыми, так и возвращающимися игроками, поскольку команда продолжала предоставлять больше контента между расширениями, чем когда-либо прежде.
  • В каждой из ключевых франшиз Blizzard ежемесячно наблюдалось увеличение MAU.D в марте в результате попутного ветра дома.
  • Hearthstone® взаимодействие улучшилось последовательно, благодаря новому игровому режиму Battlegrounds, запущенному в ноябре, и сильному исполнению в живых операциях.
  • Overwatch® участие значительно возросло в марте и в Лиге OverwatchTM успешно перешел на онлайн-игры и удаленное производство в течение квартала.

король

  • Король имел 273 миллионов MAUD в первом квартале.
  • MausD росла по сравнению с предыдущим месяцем в январе и феврале, а в марте ускорилась, когда вступили в силу жилищные условия.
  • Конфеты ДавкаTM MAUs франшизыD росла по сравнению с прошлым годом в каждом месяце квартала, с двузначным ростом в марте. В рамках франшизы сообщество разыграло больше игровых раундов, чем за любой квартал с момента приобретения Activision Blizzard King.
  • Candy Давка SagaTM и более широких Конфеты Давка франшиза снова стала самым популярным названием и франшизой в магазинах мобильных приложений США.2
  • Рекламные сетевые заказыB вырос более чем на 75% по сравнению с прошлым годом, даже на фоне внезапного падения спроса в секторе цифровой рекламы в марте.

Перспективы компании

Наш бизнес продемонстрировал ускорение во втором квартале из-за двойного попутного ветра во франшизе Call of Duty после увеличения инвестиций в прошлом году и увеличения вовлеченности, когда люди обращались к нашему интерактивному контенту, когда они жили дома. В полной мере влияние пандемии COVID-19 на наш бизнес, операционную деятельность и финансовые результаты будет зависеть от многочисленных развивающихся факторов, которые мы пока не можем полностью предсказать. Хотя существуют риски, связанные с глобальной экономической слабостью, ростом безработицы, давлением на розничный канал, ценообразованием и другими потенциальными факторами, мы также видим много позитивных возможностей для нашей операционной деятельности в этом году, в том числе потенциал для дальнейшего повышенного участия в нашем контенте далеко за пределами вторая четверть Мы стремились быть осторожными в наших рекомендациях, чтобы учесть эти эффекты, и мы считаем, что существует вероятность сверхэффективности, если эти риски не материализуются.

Что касается разработки продукта, большинство наших сотрудников в настоящее время работают из дома, что, хотя и усложняет некоторые области процесса разработки игр, в настоящее время не изменило наши планы в отношении наших ключевых выпусков контента в этом году.

С тех пор как мы представили наши первоначальные ориентиры в феврале, укрепление доллара привело к дополнительному сдерживающему эффекту в иностранной валюте к чистому бронированию на весь год в размере около 100 миллионов долларов. Кроме того, укрепление доллара и снижение процентных доходов в текущих условиях изменения процентных ставок представляют собой дополнительный сдерживающий фактор для ОПБУ за весь год и без учета ОПБУ США на уровне примерно 0.08 долл. США по сравнению с нашим предыдущим прогнозом. Тем не менее, благодаря сильной динамике во всем бизнесе, мы повышаем наш прогноз по чистой прибыли и прибыли на акцию в течение года, а не просто превышаем показатели прибыли за первый квартал, несмотря на эти препятствия.

(в миллионах, кроме EPS)

ГААП
Outlook

Non-GAAP
Outlook

Влияние GAAP
отсрочекA

CY 2020

 

 

 

Чистые доходы

$6,800

$6,800

$100

EPS

$2.22

$2.62

($ 0.02)

Полностью разведенные акции

778

778

 

 

 

 

 

Q2 2020

 

 

 

Чистые доходы

$1,690

$1,690

($ 15)

EPS

$0.54

$0.64

$0.01

Полностью разведенные акции

776

776

 

Чистое бронированиеB Ожидается, что они составят 6.9 млрд. долл. США для 2020 и 1.675 млрд. долл. США за второй квартал 2020.

Распределение капитала

Была основана Совет директоров объявил о выплате дивидендов в размере 0.41 долл. США на обыкновенную акцию, подлежащих выплате 6 мая 2020 года рекордным акционерам на момент закрытия бизнеса 15 апреля 2020 года, что представляет собой увеличение на 11% по сравнению с 2019 годом.

Конференц-связь

Сегодня в 4:30 по восточному поясному времени руководство Activision Blizzard проведет телефонную конференцию и веб-трансляцию для обсуждения. компания-х результаты за квартал, закончившийся 31 марта 2020 года, и прогноз руководства на оставшуюся часть календарного года. Компания приглашает всех членов финансового и медийного сообщества и других заинтересованных сторон посетить https://investor.activision.com Чтобы прослушать конференц-вызов с помощью прямой трансляции в Интернете или прослушать вызов в прямом эфире, набрав 866-777-2509 в США. Мы рекомендуем участникам предварительно зарегистрироваться для участия в конференц-связи, используя следующую ссылку http://dpregister.com/10142657, Повтор вызова также будет доступен после завершения вызова. https://investor.activision.com/events.cfm.

О Activision Blizzard

Activision Blizzard, Inc. соединяет мир с миром с помощью грандиозных развлечений. Activision Blizzard, входящая в рейтинги Fortune 500 и S&P 500, является ведущей компанией в области интерактивных развлечений. Мы доставляем удовольствие сотням миллионов активных пользователей по всему миру ежемесячно благодаря франшизам, включая Call of Duty®, Spyro® и Crash Bandicoot ™ от Activision, World of Warcraft® от Blizzard Entertainment, Overwatch®, Hearthstone®, Diablo®, StarCraft® и Heroes of the Storm® и King's Candy Crush ™, Bubble Witch ™ и Farm Heroes ™. Activision Blizzard со штаб-квартирой в Санта-Монике, штат Калифорния, работает по всему миру. Более подробную информацию об Activision Blizzard и ее продуктах можно найти на веб-сайте компании: www.activisionblizzard.com.

1 Определяется как игроки с ежемесячной или долгосрочной подпиской.

2 Основано на приложении Annie Intelligence.

A Чистый эффект от учета отсрочки выручки для некоторых наших онлайн-продуктов. Мы смогли предоставить онлайн-услуги и / или услуги. как правило, меньше года. Соответствующая стоимость выручки признается и признается как расход. Воздействие изменений в отсрочках относится к чистому эффекту отсрочек доходов от учета доходов, целей EPS, связанных отсрочек обработки и связанных налоговых воздействий. На международном уровне руководство исключает влияние этого изменения в доходах от выручки и связанных с ним доходов при оценке операционной деятельности компании, при планировании, прогнозировании и анализе будущих периодов, а также при оценке работы ее управленческой команды. Руководство считает, что это уместно, поскольку это позволяет проводить анализ эффективности на основе сроков фактических транзакций с нашими клиентами. Кроме того, руководство верит в сокращение доходов и доходов нашей операционной системы.

B Чистое бронирование - это сеть товаров и услуг. воздействие от отсрочки.

C Внутриигровые неттинги в основном включают в себя количество загружаемого контента и микротранзакций.

D Определение ежемесячно активного пользователя («MAU»): мы отслеживаем MAU как ключевой показатель общего размера нашей пользовательской базы. MAU - это число людей, которые получили доступ к определенной игре в течение определенного месяца. Мы рассчитываем средние MAU за период, добавляя общее количество MAU в каждом из месяцев в данном периоде и деля это общее количество на количество месяцев в периоде. Человек, который получает доступ к двум нашим играм, будет считаться двумя пользователями. Кроме того, из-за технических ограничений для Activision и King человек, который получает доступ к одной и той же игре на двух платформах или устройствах в течение соответствующего периода, будет считаться двумя пользователями. Для Blizzard человек, который получает доступ к одной и той же игре на двух платформах или устройствах в соответствующий период, обычно считается одним пользователем. В некоторых случаях мы полагаемся на третьих лиц для публикации наших игр. В этих случаях данные MAU основаны на информации, предоставленной нам этими третьими сторонами, или, если окончательные данные недоступны, на разумных оценках MAU для этих сторонних опубликованных игр.

Финансовые показатели без учета GAAP: В дополнение к нашим финансовым показателям в соответствии с Общепринятыми принципами бухгалтерского учета США («GAAP»), Activision Blizzard представляет некоторые показатели финансовой деятельности, не предусмотренные GAAP. Эти финансовые показатели, не относящиеся к GAAP, не должны рассматриваться в отрыве или заменять финансовую информацию, подготовленную и представленную в соответствии с GAAP, или более важную. Кроме того, эти не-GAAP меры имеют ограничения в том, что они не отражают элементы, связанные с результатами деятельности компании, как определено в соответствии с GAAP.

Activision Blizzard предоставляет чистый доход (убыток), прибыль (убыток) на акцию, операционную маржу и рекомендации, включая (в соответствии с GAAP) и исключая (не GAAP) определенные статьи. Ниже приведен пример колебаний курса иностранной валюты. Кроме того, Activision Blizzard предоставляет EBITDA (определяется как чистая прибыль (убыток) по GAAP до вычета процентов (доходов), налога на прибыль, износа и амортизации) и скорректированный показатель EBITDA (определяется как операционная маржа без учета GAAP (см. Финансовую оценку без учета GAAP ниже). ) до амортизации). Финансовые показатели без учета GAAP исключают следующие статьи в зависимости от обстоятельств в любой отчетный период:

  • расходы, связанные с компенсацией на основе акций;
  • амортизация нематериальных активов из учета покупной цены;
  • комиссионные и другие расходы, связанные с приобретениями, в том числе связанные с финансированием долга и рефинансированием долгосрочной задолженности, включая штрафы и списание неамортизированных дисконтов и расходов по отложенному финансированию;
  • реструктуризация и связанные с этим расходы;
  • другие неденежные расходы, связанные с реклассификацией определенных накопительных корректировок перевода в прибыль, как того требует GAAP;
  • корректировки налога на прибыль, связанные с вышеуказанными статьями (налог не по GAAP на налог на прибыль, рассчитывается на основе дохода до налогообложения по GAAP в соответствии с ASC 740, который использует метод эффективной ставки налога на год для результаты); и
  • значительные отдельные статьи, связанные с налогами, в том числе Закон о налоговых льготах и ​​рабочих местах, принятый в декабре 2017, и другие необычные или уникальные статьи, связанные с налогами и деятельность.

В будущем Activision Blizzard может также рассмотреть вопрос о том, следует ли исключать другие элементы при расчете финансовых показателей, не связанных с GAAP, используемых компанией. Руководство считает, что представление этих финансовых показателей, не относящихся к GAAP, предоставляет инвесторам дополнительную полезную информацию для оценки финансовых и операционных показателей активации Blizzard. В частности, эти меры позволили сравнить операционные показатели с периодами времени и с помощью инвесторов, чтобы лучше понять результаты деятельности Activision Blizzard, исключив некоторые элементы, которые могут указывать на основной бизнес компании, результаты деятельности или перспективы на будущее. Кроме того, мы учитываем количественные и качественные факторы при оценке влияния предметов, которые могут быть значительными или могут повлиять на текущие финансовые и деловые показатели или тенденции. На международном уровне руководство использует эти финансовые показатели, не связанные с GAAP, оценивая операционные результаты компании и измеряя соответствие концепции долгового финансирования компании, а также при планировании и прогнозировании.

Финансовые показатели Activision Blizzard без учета GAAP, прибыль без учета GAAP на акцию, операционная маржа без учета GAAP и EBITDA без учета GAAP или скорректированные показатели не имеют стандартизированного значения. Таким образом, другие компании могут использовать те же или похожие именованные меры, но исключить другие элементы, которые могут предоставить инвесторам сопоставимые представления о деятельности Activision по отношению к другим компаниям.

GAAP от Blizzard, а также не-GAAP, результаты и перспективы - ADAP меры, и путем предоставления сверки, которая указывает и описывает сделанные корректировки.

Предупреждение о перспективных заявлениях: Содержащиеся здесь заявления, которые не являются историческими фактами, являются прогнозными заявлениями, включая, помимо прочего, заявления о: (1) прогнозах доходов, расходов, доходов или убытков, прибыли или убытков на акцию, движения денежных средств или других финансовых статей ; (2) заявления о наших планах и целях, в том числе связанных с выпуском продуктов или услуг и реструктуризацией; (3) отчеты о будущих финансовых или операционных показателях, включая влияние на них статей налога; и (4) заявления о допущениях, лежащих в основе таких заявлений. Activision Blizzard, Inc. обычно использует такие слова, как «внешний вид», «прогноз», «будет», «может», «должен», «должен», «будет», «планировать», «цели», «считает, «Может», «может», «ожидает», «намерен», «ищет», «ожидает», «прогнозирует», «оценивает», «будущее», «позиционирует», «потенциал», «проект», «остается», « запланированный, "установленный", "подлежащий", "предстоящий" и другие подобные слова и выражения, чтобы помочь идентифицировать прогнозные заявления. Прогнозные заявления подвержены деловым и экономическим рискам, отражают текущие ожидания, оценки и прогнозы руководства в отношении нашего бизнеса, а также являются неопределенными и трудно прогнозируемыми.

Мы предупреждаем, что ряд важных факторов, многие из которых находятся вне нашего контроля, могут привести к тому, что наши фактические будущие результаты и другие будущие обстоятельства будут существенно отличаться от тех, которые выражены в любых прогнозных заявлениях.

Контакты

Activision Blizzard, Inc.

Инвесторы и аналитики:
ir@activisionblizzard.com
or
Нажмите:
pr@activisionblizzard.com

Читайте полный текст здесь

Источник БИЗНЕС ПРОВОД