Dread Nautical - последнее название от Zen StudiosВенгерский софтверный дом, известный своим лицензионным пинболом. Игра, уже выпущенная на ПК, PS4 и Xbox One, доступна с консоли Nintendo, начиная с 30 апреля.

Как следует из названия, игра разворачивается на круизном корабле, где при неопределенных обстоятельствах большая часть команды была превращена в чудовищных существ, Немногие выжившие не помнят о том, что произошло, и должны работать вместе, чтобы не быть перегруженными. Первое воздействие приятно и интригующе в нужной точке, как для четких ссылок на мнимый ловкрафтов как для «кубетотности» моделей. Графический сектор не будет ужасающим, но стилизованные текстуры имеют свое очарование, в том числе благодаря деталям, которые можно понять, несмотря на минималистический стиль. В дизайне персонажей есть взлеты и падения, у врагов немного меньше вдохновения, а разнообразие монстров оставляет желать лучшего. Аудио сектор сдержан, с эффективной атмосферной музыкой, но довольно посредственным дублированием.

Но давайте перейдем к соку: Dread Nautical - это тактический мошенник с элементами управления и выживания, Цель игры состоит в том, чтобы найти 20 различных колод корабля, набрать компаньонов, найти снаряжение и найти ответы на многочисленные вопросы главных героев. Как и любая респектабельная тактика, даже начальная настройка настраивается: вы можете выбрать уровень сложности, начиная от нормального (без последствий для поражения персонажей) до безумного (пермадет и другие плохие вещи) и выбирая один из четырех символы. После короткой заставки и диалога с машинистом, единственным присутствующим человеком, мы начинаем исследовать корабль. На первом мосту мы скоро узнаем о рабах, чудовищных гуманоидах, которые также являются наиболее распространенными врагами, и с помощью металлической трубки мы положим конец их страданиям.

Ужасные морские бои очень важны для тактика: игровые автоматы, игровые очки, клетчатая сетка - все это классика жанра. Нет ничего плохого в том, чтобы быть в безопасности, но немного больше амбиций, возможно, помогло быТакже и прежде всего к воспроизводимости заголовка. Цель каждого уровня - сыграть таинственную сирену в конце моста, которая может заставить персонажей потерять сознание и безопасно вернуть их в центр. В конце первого дня водитель знакомит нас с различными механизмами управления / выживания: ресурсы, собранные в течение дня, могут быть использованы для ремонта или повышения уровня предметов, улучшения навыков и добавления кроватей к нашей базе, чтобы мы могли приветствовать других выживших , Кроме того, выжившие должны есть каждый день, или будут постепенно ослабевать до смерти.

Игровой процесс остается в основном таким же для остальной части игры: разведка, битва в сетке, сбор ресурсов и в конечном итоге игра сирены, Здесь тоже ничего сенсационного, но механики консолидируются и делают свое дело. Немного теряется общий тон, который начинается действительно тревожным образом, но который быстро полностью рассеивает напряжение из-за значительного диссонанса между легкостью повествования и мрачностью помещения. Адаптация на Switch, с другой стороны, отличается превосходным уровнем, довольно интуитивным управлением, превосходной интеграцией сенсорного экрана и хорошей локализацией меню, экранов и субтитров на итальянском языке. в Заключение Dread Nautical - не шокирующий опыт, но он, безусловно, может оправдать ожидания тех, кто ищет тактика для портативных консолей и осторожность, проявленная разработчиками, чтобы сделать и адаптировать его, бесспорна. Возможно, 15 евро были бы более привлекательной ценой, но даже в 20 это покупка, которую я бы порекомендовал всем, кто ценит жанр и ищет приятное и неприхотливое приключение.