Новые консоли от Sony и Microsoft, PlayStation 5 e Xbox Series X, безусловно, установит новые стандарты питания для консольного мира, с ультрасовременной производительностью и большими возможностями для разработчиков. Многие сказали, что они с энтузиазмом относятся к SDD, который принесет пользу, особенно в открытом мире, и среди них мы также находим Сергей Оганесян di Frogwaresчто, однако, сказано сомнительно по поводу частоты кадров.

В ходе интервьюДействительно, Оганесян объяснил, насколько он сомневается в возможности того, что новые машины могут гарантия 60 кадров в секунду как стандартная и отправная точка:

«Я думаю, что разработчики все чаще будут предлагать выбор между разрешением и частотой кадров. Я надеюсь, что 60fps станет стандартом, но оптимизация не легка, особенно для небольших команд ».

Как и в случае с консолями текущего поколения, у нас может быть много игр, которые дадут игроку выбор между предпочтительным разрешением или частотой кадров, Вероятно, самые ресурсоемкие заголовки могут быть воспроизведены в 4K и 30 кадров в секунду, или выбрать Full HD и 60 кадров в секунду.

Короче говоря, PlayStation 5 e Xbox Series X это будут отличные игровые автоматы, но нам, вероятно, придется забыть сравнения с ПК.