Одно из различий между одиночные игры а многопользовательские - то, что первые, после того, как основная история и коллекция любых предметов коллекционирования закончены, могут быть оставлены навсегда, если вы не хотите воспроизвести их по личным причинам.

Различные дискурсы для многопользовательских игр, которые, по крайней мере, пока сообщество активно, могут быть поистине бесконечными: эту разницу хотят устранить Клапан черезИскусственный интеллект.

Во время интервью Гейб Ньюэлл, глава Valve, действительно заявил, как благодаря ИИ можно будет создавать бесконечные одиночные игрыс картами и целями, которые продолжают увеличиваться в течение нескольких месяцев, без необходимости постоянно работать человеку-разработчику.

Очевидно, это будет один очень дорогое решениеЭто потребует миллионов долларов инвестиций, но в конечном итоге принесет пользу всем, как разработчикам, так и игрокам:

Когда ИИ всегда включен, как будто на вашем компьютере постоянно живут люди. Это делает одиночные игры намного интереснее.

Если вы создаете бесконечную однопользовательскую игру, в которой я играю по 20 часов в неделю, а тем временем она становится все больше и богаче, пока я не играю еще 400 часов, заставляя меня повеселиться, как первые 20 ... ну, я думаю, это очень интересно.

На данный момент только идеи который в настоящее время выглядит действительно футуристическим. Но рано или поздно это действительно могло произойти и могло снова привлечь внимание разработчиков программного обеспечения к одиночным играм, с линией затрат и выгод в сторону последнего.

Что вы думаете об этом? В будущем у нас действительно будут бесконечные игры для игрока благодаряИскусственный интеллект?