L 'ужас это одно из самых распространенных изначальных ощущений, которое каждый из нас, в его самых разных формах и значениях, определенно испытывал, по крайней мере, один раз в жизни. Без сомнения, как геймеры, мы взаимодействуем с страх Постановка разработчиков и дизайнеров разных названий, безусловно, не новый опыт. Действительно, можно сказать, что мы почти на месте привыкший, Но вы никогда не привыкните к определенному опыту, а скорее попытаетесь все больше и больше, Этот Capcom это хорошо знает: его бесполезно обходить, его серия выживание ужас Флагман Resident Evil развлекает и развлекает поколения геймеров. После ошибочного шага, представленного в шестой главе, компания программного обеспечения Осаки смогла исправить выстрел и через короткое время вернуться к тому, чтобы быть любимыми фанатами. Во-первых, с седьмой отдельной главой, новаторской и встречной тенденции; затем, с захватывающим римейком Resident Evil 2. Сегодня он снова делает ставку и пытается снова Resident Evil 3 Remakeповторение приключений Джилл Валентайн и Карлоса Оливейры, которые увидели свет в 1999 году. Сможет ли Capcom повторить успех прошлого года? Ответ не так прост, как кажется, и сопровождается, среди прочего, многочисленными сомнениями и неопределенностями. Но пойдем по порядку.

Раккун-Сити, 1998

История начинается именно в Раккун-Сити, за день до событий, описанных во второй главе. Мы в шкуре Джилл Валентайн строго доказано Из опыта жил на вилле Спенсер. Отстраненный от службы, главный герой собирается покинуть город, чтобы сообщить об ужасах, которые происходят в мире. Однако у Umbrella, похоже, есть планы совсем другой, Находясь в ее квартире, Джилл позвонила с определенный характер прерываетсяприбытие Немезидыдвухметровое животное, специально разработанное вышеупомянутой биотехнологической компанией, чтобы заставить замолчать последних оставшихся членов STARS Jill, однако, спасено в крайнем случае Карлос Оливейра. Его план состоит в том, чтобы перезапустить городское метро, ​​чтобы гарантировать шанс немногим оставшимся в живых. Так началась наша попытка сбежать из Раккун-Сити.

Resident Evil 3 Remake

На улицах города

С точки зрения игрового процесса Resident Evil 3 Remake почти без изменений чем предшественник. Система перемещения и наведения практически одинакова благодаря тому же графическому движку. Поэтому можно двигаться во всех направлениях и пробиться, победив зараженных каждым оружием, имеющимся в нашем распоряжении. Изменение Примечательно однако он представлен уклонением. Если в римейке прошлого года это было не особенно эффективно, то здесь, если сделано в нужное время, это проявляется действительно полезно: позволяет вам с большей точностью замедлять время и контратаковать противника по очереди. Кроме того, в этом макияже нож это не расходный материал, Конечно, он больше не позволяет освободиться от вражеских захватов, но он все еще является отличным инструментом защиты, особенно когда вам нужно выяснить, действительно ли зомби мертв. Одним словом, игровой процесс не показывает никаких серьезных изменений, оставаясь привязанным к стилистическим особенностям RE2 Remake. Однако невозможно не заметить дух явно больше действий который отличает этот эпизод. Карта игры, независимо от того, какую область мы исследуем, усеяна электрическими генераторами и взрывными бочками, которые позволяют вам одновременно избавиться от множества врагов на экране.

Кроме того, забудьте о давлении, вызванном тщательной дозировкой имеющихся боеприпасов. Несмотря на уменьшенное начальное пространство инвентаря, в Resident Evil 3 Remake выстрелы изобилуют значительно. Не очень хорошая вещь, так как одной из сильных сторон предыдущей главы было умение проверить ловкость и здравый смысл игрока, заставив его использовать свой арсенал с критериями. Понятие, что вместо этого в этом эпизоде, отсутствуетв пользу определенно более игрового чувства динамичный и разрешительный, но по этой причине слегка менее захватывающий, Это также приводит к общей перестройке игровой сложности, которая гораздо менее сложна, чем предыдущий римейк. Веселье однако assicuratoно жаль видеть компонент выживание определенно более запущенным и омраченным, чем в прошлом году.

Долговечность, разведка и решение проблем? Никогда не слышал об этом раньше

Еще один замечательный элемент, который невозможно игнорировать в Resident Evil 3 Remake - это линейность уровней и почти всего отсутствие головоломок, Что касается первого пункта, предыдущая глава поразила нас действительно аргументированным, изученным, богатым и сложным планом компоновки. И может быть, он привык к этому Троппо Бене, В этом эпизоде, за исключением начальной настройки и первых разделов игры, построенных на разных зданиях и второстепенных дорогах, которые можно исследовать, на сцене преобладают почти однонаправленныйгде все, что нам нужно сделать, это перейти из точки А в точку Б на карте. Среди прочего, повествовательный перекресток в первоначальной главе, а также настройки Часовой башни и парка енотов были, с удивлением, удалены. И это тоже не будет проблемой, так как игровые сессии все равно получаются смешной e стимуляторы.

Resident Evil 3 Remake

Что еще хуже, как упоминалось выше, есть вопрос загадок не получил, Всегда отличительный и характерный признак серии, в этом переиздании ни Джилл, ни тем более мы не можем видеть его тень. Оставляя в стороне некоторые из них совершенно случайно, во время приключения, с этой точки зрения мы остаемся с горьким вкусомИ нельзя не задаться вопросом, почему этот сомнительный выбор дизайна. Дальнейшее разочарование представлено долговечность сводится к кости, Желая остаться широко, кампания может быть благополучно завершена в 4-5 часов игрыв том числе в подсчет времени, потраченного на смерть, погрузку и различные кат-сцены. Если это правда, что продолжительность первоначальной главы также была аналогичной, в Capcom было бы достаточно, чтобы повторно предложить хорошие вещи, сделанные в прошлом году, с двумя играбельными кампаниями, каждая с двумя альтернативными маршрутами. Конечно, здесь, в конце приключения нам дают оценку и ранжировать под влиянием количества использованных ударов, продолжительных смертей и спасений, но это не вопрос конечно, достаточно механики, чтобы стимулировать воспроизводимость.

Resident Evil 3 Remake

Хорошо рассказанная история

С другой стороны, скрипт Resident Evil 3 Remake удается поднять хотя бы частично ситуация. Многочисленные изменения, теперь более менее очевидные, в описательной части игры, начиная сIncipit Приключения. Тем не менее, они не представляют собой отрицательный момент: вы можете или не можете оценить их, но в конце концов они все еще сугубо личные вкусы. Тем не менее, это характеристика персонажей, которая была особенно вылечить, Оба главных героя и поддерживающие акторы хорошо развиты, сделаны более заслуживающими доверия, и их мотивация способна дать ему правильный акцентделая их больше, чем просто пятнышки. Ничего заоблачного, конечно, но в любом случае мы говорим об уровне написания и заботе о развитии актеров на сцене, что оставляет приятно удивлен.

Resident Evil 3 Remake

Напряжение только видимое

Особого упоминания заслуживает истинное ядро ​​Resident Evil 3 Remake, Немезида, Модифицированная версия Тиранта, главного антагониста Джилл, Карлоса и всей ЗВЕЗДЫ со временем, оказалась настоящей иконка серия и, в частности, третья глава от 1999 года. Жаль, что в этом случае разработчики они не знали, как сделать это справедливо, Не вызывайте маркетинговые влияния и трейлеры последних нескольких месяцев: Немезида не наша тень, но в конечном итоге это его самого, Правда, на ранних стадиях этот колосс пугает, ужасает и сильно пугает, но это в основном из-за нашей неопытности и нашей небольшой подготовки. Продолжая приключение, арсенал в нашем распоряжении становится все более разнообразным и опасным. Следовательно, Немезида заканчивается рано для потерять эту ужасную ауру непобедимостискорее сводится к случайному врагу, чтобы замедлиться в определенных ситуациях. Даже по сравнению с Мистером Икс, новейшим оружием Амбреллы кажется, не иметь та же страшная харизма своего многоугольного аналога. Настоящий позор, особенно учитывая, что таинственный враг рекламный талисман игры.

Resident Evil 3 Remake

Художественно и технически фирма

С художественной и технической точки зрения Resident Evil 3 Remake преуспевает, хотя превосходно, Атмосфера опустошенного и разрушенного Raccoon City виртуозно воссоздана. Улицы в полном хаосе, почти каждый гражданин был заражен, и немногие оставшиеся в живых выжили все, чтобы спасти себя. Отчаяние, безумие и мрачная деградация окружающей среды материально ощутимыйОсобенно в некоторых игровых разделах. Технически говоря, протестированная версия PlayStation 4 стабильна на 60 FPS и он не показывает снижения или замедления почти в любой ситуации. За исключением более отдаленных врагов, которые вместо этого кажутся охотиться за кадрами, а не мозги. Ничего кричать о скандале, это понятно, но это небольшие неопределенности, которые нарушают атмосферу и ритм игры, что RE Engine полированный он сумел создать.

Единый МЫ сопротивляемся ... возможно

Возможно, осознавая недостатки и пробелы, обнаруженные на пути Resident Evil 3 Remake, Capcom в этом году попыталась пополнить блюдо, предложив нам это неопубликованное Resident Evil Resistance, приложение исключительно посвященный мультиплееру. Это игры, в которых участвуют пять игроков, четыре в роли выживших и один в образе Вдохновитель, Задача последнего - сделать все возможное, чтобы остальные четыре игрока не смогли сбежать. Чтобы достичь своего намерения, игрок, который играет его, должен наблюдать за другими выжившими через камеры и проходить через некоторые карты различные препятствия, будь то зомби, собаки, ловушки, ловушки или настоящее огнестрельное оружие. Также можно прибегнуть кбиологическое оружиемогущественный враг, способный испытать других игроков. Со своей стороны, они должны думать о побеге в течение определенного промежутка времениустранение препятствий Вдохновитель, покупая предметы из Магазина и повышая их навыки. Все время решая различные головоломки в игровой зоне. Устранить угрозы Вдохновитель fa получить дополнительное время получая урон или хуже, умирая, это значительно снижает, Короче говоря, это легкое и неприхотливое устройство, но оно представляет собой не что иное, как простое времяпрепровождение.


Шаг, который не полностью убедить

Несмотря на то, что Resident Evil 3 Remake является полностью действительным и приятным названием не выдерживает сравнения с отличной работой, проделанной Capcom с приключениями Леона и Клэр. Может быть, первый шаг компании не совсем успешный Можно сказать, что после серии недавних успехов. Он до сих пор остается Resident Evil, и как таковые любители жанра и поклонники саги не должны его пропустить. Они должны, возможно, иметь дело с этим меньше энтузиазма по сравнению с тем, что было бы разумно ожидать, и это, само собой разумеется, является настоящим грехом. Особенно, если вы с нетерпением ждали этого, совет не бросать вновь переживать события Джилл и окружающих. Сознавая, однако, оупущенная возможность и тот факт, что, скорее всего, это могло и должно было быть делать больше.