DUBLIN– (BUSINESS WIRE) –ResearchAndMarkets.com определил, что E-Sports является одной из отраслей, в которой наблюдается рост спроса в результате пандемии коронавируса.

Все больше и больше людей обращаются к соревновательным играм, чтобы заполнить пробел, оставленный традиционными видами спорта. В соревнованиях по киберспорту обычно участвуют такие популярные франшизы, как League of Legends, Overwatch и Dota. Однако традиционные спортивные организации пользуются новой возможностью пообщаться с болельщиками.

Недавно Формула-1 запустила серию виртуальных Гран-при, в которой нынешние гонщики Формулы-1 будут соревноваться вместе со знаменитостями и геймерами в официальной видеоигре Ф2019-128. Также был объявлен турнир FIFA 20 из XNUMX команд "Ultimate Quaren-Team Cup", в котором команды, такие как "Рома", "Бенфика" и "Вест Хэм", будут соревноваться на виртуальном поле.

ResearchAndMarkets.com предлагает различные исследовательские отчеты, охватывающие E-Sports и связанные темы, такие как Облачные игры и Live потокового.

Последние доступные отчеты по этому сектору включают в себя:

Киберспорт - всего лишь одна из областей, где наблюдается неожиданный рост спроса. ResearchAndMarkets.com определил ведущие тенденции в следующей статье: В 30 отраслях наблюдается рост спроса из-за пандемии COVID-19

Об исследованииAndMarkets.com

ResearchAndMarkets.com является ведущим мировым источником отчетов о международных исследованиях рынка и рыночных данных. Мы предоставляем вам самые последние данные о международных рынках, ключевых отраслях, ведущих компаниях, новых продуктах и ​​последних тенденциях.

Контакты

Лаура Вуд, старший пресс-менеджер
press@researchandmarkets.com

Для работы в офисе EST звоните 1-917-300-0470
Для США / CAN Бесплатный звонок 1-800-526-8630
Для часов работы в офисе GMT ​​+ 353-1-416-8900

Источник БИЗНЕС ПРОВОД