Изобилие встраивания из аниме и манги теперь неисчислимо, настоящее снижение спектаклей, которые, следуя за волной успеха оригинальной работы, нацелены на получение прибыли, если не легкой, то, по крайней мере, достаточно уверенной. Нечего стыдиться, кроме того, что это часто множество неудачных и неподготовленных постановок. Недавний Dragonball Z: Какарот это является ярким доказательством этого, например, и, несмотря на очевидный успех публики (и некоторые похвалы от критиков), оно воплощает в себе все, что лицензионная игра не должна быть в наши дни, лениво почивать на лаврах из самых сильных брендов когда-либо. Поэтому с определенным скептицизмом наиболее опытный игрок подходит к таким постановкам, как My Hero One's Justice 2, вторая глава, основанная на известной ныне академии My Hero, манге Shonen, которая быстро завоевала высоты японских рейтингов и вскоре стала Хит-сериал по всему подводному миру, и я проанализировал версию для PlayStation 4. Одним словом, где эта уникальная лицензионная игра-файтинг в игровой среде и как второй родитель Byking Studio может разбить сердца тех, кто не знаете о комиксе Кохея Хорикоши?

Краткий ответ: не могу. Чуть более ясный ответ: он не может, и, скорее всего, ему все равно. ответ определенно более четко сформулировать: хорошо ...

Мужчины (и женщины) в колготках

Давайте сделаем шаг назад. Хорикоши генийнезависимо от того, что вы думаете о своей работе. Не такой гений, как Кацухиро Отомо или Бенито Яковитти, плюс такой гений, который не только находит себя в нужном месте в нужное время, но и имеет правильную идею, а это значит, что ему не нужно все делать по счастливой случайности и тому подобное, если он прибыл туда, куда он прибыл, у него также должны быть некоторые достоинства. И на самом деле это так, потому что он взял на себя сильнейшую, ноющую и безудержную тенденцию момента (супергероев) и отклонил ее в целях боевой манги, создавая продукт из почти неисчислимый потенциал, Правда, до того как он приехал Человек с одним ударомХотя, учитывая общие корни этих двух работ, необходимо в то же время признать, насколько они различны, и, прежде всего, насколько сильнее дрейфует американец в стиле My Hero Academia, который постоянно ищет стиль рукописного ввода, тип экранов и переизбыток присутствия. звукоподражания с безошибочным стилем, быть любовным письмом к комиксам Marvel и DC.

Результат изображения для моего героя одна справедливость 2

Я знаю, это довольно многословная преамбула, но в то же время необходимая для создания производства, которое имеет четко определенный характерХотя это и не видно на первый взгляд, и частично пытается объяснить, как возможен такой трансверсальный успех произведения, который в его рамках вряд ли приносит что-то новое в балансе. Подвиги главных героев, опущенные в ставший теперь классическим сценарий средней школы, но из контекста супер-eroistico Захватывающе и может похвастаться функциональным и веселым сочинением, способным эффективно охарактеризовать насыщенный актерский состав, охватывающий самые разнообразные архетипы и стереотипы жанра. Мой Герой Академия работает в своей простоте и имеет похвальный и интригующий стиль дизайна, хотя и не всегда вдохновленный. Страницы, или эпизоды, быстро прокручиваются и показывают более одного момента для запоминания, и более одного актера-исполнителя для выбора в качестве фаворита, и это может быть полезным, только если вы столкнулись с необходимостью разработки лицензионной файтинг-игры. My Hero One's Justice 2 затем пытается захватить самых успешных героев и злодеев серии и наборов список из 41 персонажаТаким образом, удовлетворяет почти любой поклонник, который вряд ли найдет исключенного своего «супер» фаворита среди выбираемых персонажей. В общем, Byking Studio старается изо всех сил вложить свой стиль в свое название, стараясь не скрывать его, чтобы максимально откровенно порадовать фанатов, что отражается в очень простой игре в основе, но с высокой степенью зрелищности.

Результат изображения для моего героя одна справедливость 2

Ты говоришь беги

Если у кого-то остались сомнения, давайте отбросим зубы: Справедливость моего героя 2 не встречает милости боевых фанатови при этом он никогда не собирался это делать. Основа игрового процесса сразу же раскрывается почти полностью без технических деталей и рамки, которая должна быть более простой, должна быть определена как упрощенная, но которая также может рассматриваться как непосредственная и заложенная в качестве основы для времяпровождение отключено и немного "caciarone", который часто этот тип продукта хочет вернуть игроку. Следовательно, у нас есть только одна кнопка для комбо, горстка спецпредложений, пара супер и два второстепенных персонажа для использования в качестве ассистов. Эта механика работает очень классическим способом, в стиле Marvel VS Capcom, но не дает возможности задействовать наших помощников для смены главного героя. Стрелы на нашем луке на этом не заканчиваются: парад, уклонение и даже система «Отмена защиты» замыкают круг, хотя и очень сильно в розовой воде, что позволяет нам контратаковать, чтобы выйти из противоположного давления и, наконец, некоторые инструмент перемещаться в трехмерной игровой среде, на аренах не слишком большого размера, но все же подходящих для столкновений, которые бушуют внутри них. Одна из новинок этой второй главы заключается именно ввзаимодействие с игровым миром через разрушаемость окружающей среды и этапы, основанные на нескольких «планах». Эта важная новинка на бумаге вскоре оказывается довольно предельная и малая глубина, хотя и заметная в некоторых ситуациях. Столкновения совпадают с другими постановками этого типа, немного запутанными и с неопределенной камерой, но они не пренебрегают создавать интересную хореографию благодаря хорошо охарактеризованным персонажам. Тем не менее, несмотря на хорошую заботу о борцах, во рту остается горький вкус, чтобы определить, насколько они могли быть еще более углублены. Короче говоря, они застыли в странном подвешенном состоянии, с одной стороны каждый персонаж эффективно показывает свой боевой стильдаже самый нетипичный, без лишних компромиссов, но в то же время все получается очень поверхностный и испорченный основной древесностью что название не смогло полностью избавиться от предшественника. Столкновения не достойно возвращают ощущение удара, если не очень редко, и, в принципе, движутся, приближаясь к противнику, чтобы войти в комбо или свободно перемещаться по арене, возможно, чтобы отступить от наступления противника. , всегда немного громоздко. Уровень сложности хорошо продуман, особенно в режимах за пределами Story Mode. хорошая кривая сложности и тестирование игрока, который, несмотря на то, что у него не так много инструментов для использования, должен почти всегда откладывать тактику затирания кнопок и использовать минимум стратегии, чтобы получить преимущество.

Результат изображения для моего героя одна справедливость 2

Плюс Ультра!

Если предположить, что My Hero One's Justice 2 определенно не ставит целью сделать соревновательную игру фокусом своего опыта, наличие полноценного и удовлетворительного предложения для одного игрока не только желательно, но и абсолютно необходимо, В этом смысле игра предлагает определенную свободу, позволяя сразу же столкнуться с различными доступными режимами, а именно: Free Battle, Arcade, Training, Network, Mission и Story. В результате мы переходим от самых простых вариантов ведения боев к битве и к локальным или онлайн-играм, и в итоге выбираем три центральных режима, которые и являются настоящей изюминкой производства. Режим история восходит к четвертому сезону аниме, используя в своих интересах победу Всесильного в столкновении с его заклятым врагом, а также потерю его способностей как супергероя. События рассказываются в кадрах мультсериала и располагаются на комической доске с озвучиванием оригинальных японских голосов. Столкновения возникают между этими очень легкими интерлюдиями, которые определяют «сцены» практически невозможно и ведут нас через всю сюжетную линию без особой убежденности, короче говоря, мы движемся по инерции. К счастью, аркадный режим, хотя и очень классический по своим основам, оказывается более убедительным и функциональным, а также Режим миссии который, всегда верный определенной базовой идеологической простоте, дает по крайней мере немного больше разнообразия, чем остальная часть предложения. Запуская игру в этом режиме, вы создаете небольшую команду, похожую на реальное агентство героев, и сталкиваетесь с различными миссиями и противниками, двигаясь по более или менее сложным путям в зависимости от ситуации и сложности нашей задачи. Ничего действительно инновационного, но все же функционального.

Результат изображения для моего героя одна справедливость 2

Что может подтолкнуть вас к углублению вариантов, зарезервированных для одного игрока, так это удивительное количество открываемых предметов, Изображения, музыка, элементы характеристики для нашего профиля игрока и прежде всего более 1700 элементов для персонализации персонажей. Униформа, маски, очки и многие другие предметы, которые можно комбинировать для создания самых стильных (или китчевых) героев. Возможно, это не самая важная часть опыта, но он все же может оказаться хорошим способом вознаграждения игроков, а не просто сделать его самоцелью. Короче говоря, небольшое мерцание, в не слишком смелом производстве.

Mineta

Человек-Ga

На техническом и художественном уровне My Hero One's Justice 2 предлагает многоугольные модели, более чем достаточные и верные анимационному сериалу, с набором анимаций. не слишком захватывающе но все же приемлемо и множество спецэффектов, атакующих экран, добросовестно восстанавливающих атмосферу оригинальной работы. Арены показывают сторону поспешной и вялой реализации, которая наказывает взгляд. Хорошие специальные ходы, которые дают дополнительное прикосновение к песчинке, которое обязательно нужно продюсировать, чтобы покорить и привлечь поклонников, возродив некоторые фундаментальные сцены аниме. Дублирование, очевидно, имеет высокий стандарт, благодаря оригинальным актерам голоса, которые возвращаются, чтобы отдать свой голос своим альтер-эго, в то время как музыка не в полной мере использует заметное качество анимационного аналога. К сожалению, даже в этом случае название остается несколько неопределенным и неубедительным.

Deku

Один за всех // Все за одного

Как и следовало ожидать, My Hero One's Justice 2 представляет еще одну врезку без особого укуса и без желания выйти за рамки достаточности. Названный консервативным менталитетом и основанный исключительно на фансервисе, этот заголовок интересен только в глазах фаната, который ищет разъединенное и несколько бессвязное времяпрепровождение. Более того, несмотря на почти обезоруживающую простоту, игра предлагает более чем щедрый состав и может развлечься на несколько дней в компании друзей, которые разделяют страсть к Академии моего героя, возможно, желая воссоздать некоторые из самых знаковых встреч лично, но вскоре увлечение производством Bandai Namco также исчерпывается для тех, кто начинает с этих помещений. Безусловно, интереснее юным поклонникам Deku и товарищам, которые находят живую и непосредственную игру, которая еще больше приблизит их к привязанности к бренду.