PS5 это еще не достигло полок, но это, кажется, сделало довольно много людей счастливыми. Команда LKA, ответственный за разработку игры ужасов Марта мертвапо сути оценил новую консоль Sony из-за некоторых функций еще не официально объявлено.

Марта Мертвый титулЧерез интервью с официальным журналом Журнал Playstation, руководитель студии Лука Далько рассказал об интересных особенностях консоли следующее поколение:

«Возможности PS5 впечатляют - в частности, графический потенциал благодаря архитектуре с трассировки лучей[...]. Мы усердно работали над использованием текстур высокого разрешения на PS4, однако, PS5 позволит нам изменить его плотностьдо 4096 пикселей / м Это один из самых важных графических авангардов, которого мы так долго ждали ».

Впоследствии Dalco проявил интерес к скорости SSD, включенной в консоль, в отношении загрузки различных ресурсов игры и технологии трассировки лучей, назвав ее «невероятным ресурсом для независимых студий».