Star Citizen это, безусловно, название, история и процесс развития которого будут оставаться уникальными в течение нескольких лет. Разработчики постоянно работают над завершением своей работы, не отказываясь от постоянно внедрять новую механику.

Нам сегодня рассказали, как работает новый система выживания через соответствующую официальное видео. Джонни ЯцевичюсСтарший дизайнер Cloud Imperium сказал, что хотя Star Citizen не является игрой на выживание в традиционном смысле, она будет иметь система управления голод, жажда и температура виртуального альтер эго игроков. Гипотермия, например, может поэтому быть очевидным следствием неправильного ношения костюма при исследовании планеты. Также будут баффы и дебаффы от еды и питья. Различные статусы также будут указываться благодаря визуальным эффектам, которые будут становиться все более навязчивыми, когда персонаж приближается к игра закончена.

Уровень глубины механики вставлен и предусмотрен в Star Citizen это действительно замечательно. Для тех, кто хочет попробовать опыт, предлагаемый в названии, мы приглашаем вас периодически оставаться на связи для общения на любые новые бесплатные тестовые сессии.