Только что прошел день тяжелой работы, возможно, в течение которой был риск тяжело сражаться с кем-то, но строгие гражданские правила требуют, чтобы мы оставались трезвыми и спокойными, чтобы избежать неприятностей. Тем не менее, как-то нужно выпустить пар, может быть, даже весело: здесь это вступает в игру Bloodroots, название Бумажные Культовые Игрыкоторый также подходит Nintendo Переключательгде с его мобильностью это дает все возможное.

Все кажется таким мирным и поэтичным ...

Что нужно сделать в этой игре? бить, свинец, убивать наших врагов как будто не было завтра. А завтра для нашего главного героя, Мистер ВольфВозможно, его там нет, так что лучше воспользуйтесь этим и не позволяйте даже жалости течь через нас.

С другой стороны, начало истории оставляет мало места для добра: член банды убийц Beast Boys, наш главный герой однажды предан и умирает от Мистер черный волк (ну, у него есть «черный» в названии, он обязательно плохой парень); К сожалению, г-н Вольф выживает и клянется отомстить, тем более что причина этого предательства не объяснена. История, конечно, не является фундаментальной в этом названии, но, как это ни запомнилось, благодаря хорошо написанные диалоги (разработанный тем, кто вылечил Guacamelee 2 e Небесный), характерные персонажи и определенная глубина, сюжет заставляет вас идти до конца, К сожалению игра только на английскомЭто не трудно понять, но, учитывая некоторые (веселые) игры в слова, те, кто не привык к этому языку, потеряют все.

Хорошо, не совсем то, что нас ждет при входе в деревню.

К счастью, как уже говорилось, сердцем Bloodroots является игровой процесс, и на этом нет языка, который может обуздать удовольствие: мистер Вольф каждый день просыпается в своем лагере и должен пробиваться на разных уровнях, образованных более или менее широкие сценариираспространять и защищать от врагов, которых, как вы уже догадались, мы должны ликвидировать без пощады.

С высоты птичьего полета, с некоторыми изменениями кадра, которые делают все это более кинематографичным, мы можем наблюдать сценарии с много элементов на экране: дома, тюки сена, сундуки, холодное оружие, огнестрельное оружие, черепа и многое другое. Почему я упомянул их? Потому что в Bloodroots все, что мы видим на экране, является возможным оружием быть использованным против несчастных, и действительно, однажды убитые могут быть собраны и использованы в качестве оружия (да, это довольно жутко).

Игра демонстрируется с самого начала со зрелыми оттенками, с брызги повсюду и сцены, в которых Matal Kombat Fatalities отличаются только графическим стилем, однако игра никогда не воспринимает себя слишком серьезно, иначе мы не могли бы убить врагов даже с помощью резиновых уток, гигантских рыб, фейерверков и любых других смешная вещь приходит на ум. Это идеальное сочетание насилия и иронии - вот что подтолкнуло меня всегда идти вперед, несмотря на в конце концов, игровой процесс также довольно повторяющийсяФактически, вам нужно всегда и только убить определенное количество врагов, прежде чем вы сможете получить доступ к следующей картинке, но разнообразие созданного оружия, врагов и ситуаций всегда дает дополнительное прикосновение, которое никогда не надоест. Более того, даже если они действительно присутствуют в минимальной части, у нас также есть некоторые сеансы платформера, которые нарушаютУспешно преуспевающие моменты голого и грубого насилия.

Убить, но по стилю.

Наш мистер Вольф - простой человек (конечно, его кулак разрушает череп, но это детали), поэтому не ждите тройных прыжков или магических сил: навыкиесли мы хотим так их назвать, все они зависят от типа оружия, которое мы можем собрать, делая игровой процесс разнообразным и непредсказуемым. Например, есть ли камень, к которому мы не можем добраться, потому что он слишком высок? Конечно, поблизости будет фейерверк, который будет эксплуатироваться как ракета, или, возможно, весло, которое будет использоваться, как если бы это был полюс для прыжков в высоту.

Свобода, которую оставляет Bloodroots, безусловно, лучший аспект игрыс очень небольшим количеством сессий, где я чувствовал себя «привязанным» к тому, что разработчики думали определенным образом. В большинстве случаев свобода почти полная, с возможностью принятия решения не только о том, как убить врагов, но и о том, какой путь выбрать, чтобы поразить группу разбойников позади них, которые, оказавшись лицом к лицу, неоднократно оказывали нам радушный прием. Почему да, в игре ты умрешь много, много раз, иногда слишком много, Забудьте о здоровье или защите, которые заставят нас пережить больший урон: г-н Вольф умирает от первого полученного удара, а также от врагов, и проигрыш приводит к повторению сеанса этого уровня.

Какой-то раздел платформы, который нарушает ритм (и убивает десятки раз).

Однако скорость, с которой все происходит, в сочетании с быстрым и неистовым геймплеем делает менее утомительным умирать даже несколько десятков раз в одной точке. Большинство из них происходит из-за ошибок игрока, либо потому, что высокая температура убийства всех людей неизбежно ведет к смерти, либо потому, что, возможно, вместо использования тюка сена было бы лучше использовать лазерную пушку, но есть моменты, когда я управление не очень точное они приводят к падению в ущелья или к врагам, которые не теряют ни минуты, убивая нас. Как уже упоминалось, однако, несмотря на то, что действительно потерял бесчисленное количество раз, Я никогда не чувствовал разочарования: мы можем сказать, что сталкиваемся с методом проб и ошибок, почему бы и нет, но эта попытка и попытка снова привели меня к самым трудным сессиям, чтобы больше думать, найти лучший способ освободить район от бандитов.

Это улучшение также вознаграждено той же игрой, в конце каждого уровня он дает оценку с типичными буквами, к которым мы привыкли во многих экшен-играх, в комплекте с онлайн-рейтингом.

Деревня моркови и рыбы ... мы знаем, что будем использовать в качестве оружия.

С технической точки зрения Bloodroots действительно похитили меня: у меня будет слабость к этому конкретному графическому стилю, но определенная цветовая палитра в сочетании с затенением cel действительно радость для глаз, К этому нужно добавить место на саундтрекс западными мотивами, которые держат компанию в самые «серьезные» моменты, вплоть до самых безумных и даже более веселых. Текучесть также превосходна: очень мало моментов, в которых я видел некоторое замедление, но Я бы предпочел немного более короткое время загрузки.

Bloodroots - это название, полностью воплощающее жанр аркады: мы должны убивать, разрушать и эксплуатировать окружающую среду по своему усмотрению, главное - выжить. И все же под такой гротескной оболочкой он прячется действительно хорошо изученная инди, что также требует минимум терпения и тактики в самые сложные моменты, а также для веселых и сложных боев с боссами.

Выполненная Paper Cult Games - отличная работа, которая немного грешит в точности при борьбе с большим количеством врагов и может несколько раз привести к нежелательной смерти, но между весельем и безумием, между отличным графическим сектором и хорошо написанная история, Bloodroots - это определенно название для игрыособенно в портативном на Nintendo Switch.