Небольшая команда Paintbucket Games дебютирует с названием определенной амбиции. Начиная с назначения Гитлера канцлером в 1933 году, берлинский дом программного обеспечения пытается проследить историю сопротивления нацизму до конца Второй мировой войны. Как крошечная группа мятежников, наша роль состоит в том, чтобы собрать консенсус, союзников, финансы и распространять правду о зверствах партии, отмеченной крестиком. После того, как будут собраны необходимые средства для усиления сопротивления, настанет время для контратак, пытаясь саботировать национал-социалистов любым способом. Сквозь темные времена старается не только дать историческая картина верный, формулируя повествование с персонажами и фактами, которые действительно произошли, но также и для создания небольшого ежедневного сечения времени, с серией событий и сюжетов, чтобы подчеркнуть, как террор, ненависть и насилие проникали в каждый момент жизни гражданин Германии, вынужденный ежедневно сталкиваться с нацистскими диктаторскими зверствами.

Результат изображения для самых темных времен

Vox populi

Смехотворно, в самые темные времена процветает на две очень разные душичередуя визуальные романы с другими сеансами управления. Последние имеют решающее значение для выживания группы сопротивления, а низкая точность ресурсов и планирование могут привести к преждевременному окончанию игры. Начиная с быстрого создания нашего альтер-эго, поиск других товарищей, которые могут дать жизненную силу нашим планам восстания, становится немедленно необходимым. Поэтому хорошо попытаться сформировать гетерогенную группу, чтобы использовать сильные стороны каждого члена «партии», основываясь на многочисленных статистических данных и особенностях, которыми может похвастаться каждый собеседник. На самом деле для успеха каждой, даже самой простой, важен выбор наиболее подходящего человека, который должен быть осторожен с параметрами, касающимися подготовки и риска. Например, дерзость начать миссию с очень низкой подготовкой может привести к аресту одного или нескольких членов нашей команды, которые не смогут участвовать в какой-либо другой миссии до их освобождения или побега из тюрьмы посредством дополнительной спасательной миссии. Также было важно знать, как управлять нашими финансами и моральным духом группы, а также сторонниками нашего дела. Если честно, надо указать, что в заголовке указана сторона рекламы определенная легкостьособенно после того, как она взяла руку с руководством группы, оба объявления сильное чувство повторяемостинесмотря на игру, пытаюсь создать несколько препятствий и разные типы миссий. Время от времени, особенно в самых рискованных миссиях, мы сталкиваемся с неожиданными событиями в разгар наших задач: панические атаки, свидетели, ссоры между членами группы, нападения полиции или гестапо. С этими неожиданными событиями можно столкнуться тремя различными способами: решив убежать, спрятавшись или столкнувшись с текущей проблемой с высоко поднятой головой. В первом случае миссия проваливается, но без каких-либо негативных последствий, в то время как зарядка головой вниз - это опасность, которая может привести к серьезным последствиям, но также и к полному успеху миссии. Срединный путь, скрытый вместо того, чтобы прятаться, есть не что иное, как средний путь. К сожалению, даже здесь название не удается дифференцировать слишком сильно, и лучший выбор почти всегда заключается в том, чтобы столкнуться с опасностью, независимо от того, что это такое, учитывая очень высокий уровень успеха, несмотря на предпосылки. Однако в целом, учитывая также довольно ограниченную продолжительность заголовка, эти сеансы работают и служат скорее связующим звеном между различными ключевыми событиями и событиями в истории, чем реальным игровым устройством.

Результат изображения для самых темных времен

Черные страницы

Как указывалось ранее, Сквозь мрачные времена может похвастаться сильным компонентом визуальный роман, в котором наше альтер-эго является главным действующим лицом (или просто свидетелем) различных ситуаций, используемых для обозначения периода, в котором происходит производство, акцентируя внимание на бессмысленной жестокости, совершенной нацистами, и на прямых последствиях сурового климата ненависть и ужас, которые послужили фоном для одной из самых мрачных страниц нашей истории. Этот халат истинная сила названия который эффективно умеет описывать различные ситуации и иметь дело с несколькими темами, которые все связаны с основной темой обсуждения, но хорошо реализованы в различных аспектах. Срез повествования является грубым, но гладким и сбалансированным. Мы не пытаемся ни облегчить страдания жертв, ни сделать эту историю чрезвычайно пристрастной. Конечно, название основано на очень конкретной точке зрения и не исключает сумасшествия Гитлера (к чему ему это нужно?), Но в то же время не существует стерильного оскорбительного слова, подкрепленного «политкорректным», в результате чего фактически эффективное средство углубления темы, которая часто известна только поверхностно.

Результат изображения для самых темных времен

Не забывай

Старший сын Paintbucket Games оказывается эффективным и заметным титулом. За исключением некоторой простоты в игровой механике и едва достаточного художественного сектора, Через самое темное времяs это производство, которое не является необходимым, но все же интересно. Однако качество письма и его свободное владение в сочетании с присутствием более игривого коллеги делают название очень привлекательным, чтобы приблизить младших к учебникам истории, что также может похвастатьсядидактическая душа что абсолютно не следует недооценивать.