после dAIttoМы рады представить вашему вниманию еще один очень итальянский и не менее увлекательный проект: Gamindo! После нескольких месяцев разработки и тестирования, платформа наконец-то стала доступной для всех. Но что именно Gamindo?

Родившись от идеи Николая Сантина, который убеждает своего первого партнера, Маттео Альбризио, основать компанию, Gamindo - приложение для смартфонов, содержащее несколько игр (для этого мы говорим о платформе), мультиплеер, а не, которые позволяют вам приобретать драгоценные камни в конце каждой игры. Эти драгоценные камниВопреки тому, что вы можете подумать, это не обычная внутриигровая валюта: они имеют экономическую ценность. Экономическая ценность, которую вы можете решить пожертвовать на благотворительность одной или нескольким ассоциациям и некоммерческим организациям, присутствующим на платформе.
Но как эти драгоценные камни имеют ценность? Спасибо, конечно, за рекламные инвестиции, сделанные компаниями, которые продвигают себя в рамках платформы.
Поэтому миссия Гаминдо очень ясна: позволить людям делать пожертвования без расходов и, прежде всего, с удовольствием.

Проект, безусловно, не остался незамеченным: в дополнение к нашему вниманию (мы некоторое время следили за Гаминдо), Сантин и его идея уже завоевали Национальную премию за инновации в итальянском Сенате и Знак отличия Европейской комиссии.
Если вы также хотите поддержать этот итальянский опыт или просто узнать больше, я оставляю вам место и страница FB Официальный. Конечно, не забудьте скачать приложение из вашего магазина! Большая удача всей команде.
Ниже приводится выдержка из пресс-релиза:

Между красочными играми-головоломками и многопользовательскими задачами, Gamindo уже содержит десяток игр, спонсируемых как можно большим количеством компаний, но не только. Фактически, уже можно пожертвовать ваши накопленные драгоценные камни различным некоммерческим организациям, включая Детскую больницу Buzzi в Милане и отделение неотложной помощи. Таким образом, Gamindo является платформой, на которой выигрывают все: люди могут развлекаться и жертвовать, не тратя средств, компании могут продвигать себя инновационно и с высокой социальной эффективностью, а некоммерческие организации могут привлекать средства без затрат, повышая осведомленность о своих социальных причинах. ,

«Как свидетельствует чрезвычайное движение, спровоцированное Гретой Тунберг, - подчеркивает Николо Сантин, генеральный директор и основатель Gamindo, - вопрос устойчивости стал центральным для нашей компании, особенно среди самых молодых». В то же время мы наблюдаем экспоненциальный рост игрового рынка (больше, чем кино и музыки вместе взятых), с такими явлениями, как Fortnite или Candy Crash, и с более чем 2,3 миллиардами игроков по всему миру. Именно по этой причине Гаминдо родился. Если до вчерашнего дня игра в видеоигры была простым развлечением, то с сегодняшнего дня это может оказать положительное влияние на общество, и сочетание видеоигр и пожертвований сегодня кажется естественным.

Начните спасать реальный мир, а не только виртуальный мир, играя в видеоигры.