Настольные манеры это часть этой серии названий, которая может поставить нас в затруднительное положение в ситуациях или задачах, которые в реальной жизни были бы просто спонтанными. На этот раз Кривая цифровой не ставит нас в неудобную ситуацию, в которой оперировать пациента красным кодом или взять на себя роль начинающего шеф-повара, но нам предоставляется возможность показать наши хорошие манеры за столом во время ужина при свечах.

Однако, прежде чем приступить к анализу названия, мы хотели бы отметить, что сборка, сыгранная в ходе обзора, не является той, которая будет доступна конечным покупателям. Разработчики постарались объявить, что можно будет скачать один патч в первый день который сможет решить несколько ошибок и внести улучшения в игровой процесс. Установка обновления приведет к сброс списка партнеровИменно поэтому мы рекомендуем скачать перед первым запуском.

Дело хороших манер

Игра ставит нас на место холостяка, точнее руки холостяка, чья миссия в основном буксировать. Учитывая, что мы находимся в 2020 году, разработчики подумают: «Какой самый быстрый способ обеспечить встречу в наше время?» Ну, приложение, предназначенное для встреч. Не делая слишком много рекламы, экран, который действует как центр Настольные манеры ставит нас перед планшетом, с которого мы можем, прокручивая влево и вправо, выбирать наших партнеров и разговаривать с ними. Как только девочка или мальчик выбраны (да, игра дает возможность выбрать сексуальную ориентацию нашей руки), мы можем начать игру, выбрав один из доступных уровней. Таким образом, концептуально геймплей игры очень прост: наш партнер делает запросы который будет выполнен в течение максимального времени, которое нам предоставлено. Зажигание свечей, заказ посуды, наполнение стаканов и взятие нашей лучшей половины - это лишь некоторые примеры того, что нужно решать о 3 часов необходимо заполнить заголовок. Вы можете поесть в пять тематических локаций; у каждого из них есть свои особенности в типе блюд или механике физики, применяемой в ресторане. Например, легко представить, что внутри суши-бар необходимо убедиться, что блюда, которые вы хотите, взяв их сверху скользящий ремень, Таким образом, варианты, с которыми должен столкнуться игрок весело и сложно, Однако для того, чтобы разблокировать местоположения, во время наших встреч должны быть получены определенные оценки: чтобы получить высокий балл, вы, вероятно, должны согласиться со всеми прихотями, которые нам приписывают, стараясь быть как можно более упорядоченными и вежливыми. Поэтому думать о движении вперед, поджигая скатерти, технически невозможно. Короче говоря, вы должны придерживаться кодекса хороших манер.

манеры за столом

Блин Кетчуп

Изученный разработчиками геймплей позволяет нам сразиться с названием, используя четыре кнопки. Ось движения мыши используется для перемещения нашей руки относительно горизонтальной плоскости, вместо этого, используя кнопки W и S на клавиатуре, мы можем подниматься и опускаться, удерживая нажатой правую кнопку мыши и одновременно перемещая ее вправо или влево, Рука вращается. Наконец, чтобы захватить объект, просто подойдите к нему и нажмите левую кнопку мыши. После того, как вы усвоили эти четыре понятия, и после того, как вы в целом познакомитесь с чувствительностью и функционированием связи объектов, игра это под гору, Чтобы усложнить вещи, однако, мы думаем особенности физики и игровой процесс, как упоминалось ранее, характерный для каждого места. Является ли стол блоком льда? Слишком длинные бутылки замерзнут. Предлагает ли ресторан праздничный гриль, на котором можно самостоятельно готовить овощи? Лучше не брать в руки это. Вы обедаете на лодке? Было бы стыдно, если бы было бурное море. Короче эти варианты сделать игру веселой, Поэтому знакомство с элементами управления не представляет сложности для выполнения движений или действий, которые имеет в виду игрок, если бы не некоторые критические проблемы, возможно, из-за очень тривиальных ошибок или, проще говоря, из-за отсутствия интуитивности в определенных действиях. Два классических примера - гамбургеры и кетчуп. Что касается первого, мы несколько раз оказываемся в ситуации, когда на стол подают бутерброд, который затем должен быть помещен на тарелку нашей супруги. Здесь: полный захват гамбургера был для меня огромным делом, поскольку каждый компонент сэндвича оказывается отвязанным от других, и, следовательно, рука получает вход, чтобы взять один элемент вместо всего сэндвича. Еще хуже в случае кетчупа ... чертов кетчуп, После нескольких часов, потраченных на титул и после его завершения, я до сих пор не понял, как работает кетчуп: игроку предлагается налить его на блюдо, но как только бутылка повернута, ничего не происходит. Трясти в любом направлении бесполезно. Встряхните бутылку либо. Кетчуп произвольно получается на основе критерия, который мне еще не ясен. Это много раз могло, увы, привести к геймплеру. Это только примеры, но я вас уверяю, что они не единственные. Очень серьезно для игры, основанной на перемещении и взаимодействии с объектами.

Но как ты одеваешься?

В Table Manners они присутствуют пять локацийплюс разблокируемый бонус в конце игры, каждый из которых имеет четыре уровня, Эти уровни создают все большую сложность в одном ресторане, поэтому первый уровень последнего местоположения проще, чем четвертый для первого ресторана. Хотя этот выбор мне показался очень схематичным и не очень оригинальным, я признаю, что оценил кривую сложности, особенно после завершения схем, доступных в первом ресторане. Вход в суши-бар, в котором нужно выполнять важные и нетребовательные запросы обеспечивает хороший отрядпочти расслабляющий по сравнению с растущим беспокойством, накопленным до этого момента. К сожалению, название не имеет больше нечего предложить на данный момент. Уровни, даже если они достигнуты, остаются идентичными в целях, которые должны быть достигнуты, нет ни одного дополнительный режим после завершения работы и в принципе чувствуется, что мало кто хочет вернуться к уже готовым табло; даже не улучшить счет. только варианты являются партнерами с которым иметь назначение и косметические награды получен. Фактически, каждый персонаж предлагает игроку некоторые элементы персонализации руки, такие как татуировки, браслеты или гвозди, при достижении определенных результатов. Однако партнеры заслуживают упоминания: все слишком похоже между ними, поскольку они генерируются (вероятно) процедурным способом, используя всего лишь несколько моделей между лицами и волосами. Это означает, что помимо интереса к вознаграждениям, один компаньон другой, И в этом заключается самый большой недостаток Настольные манеры: это не знакомство с Sim Phisics Based, а симулятор физики по мотивам знакомства, Там нет функциональности или механики, основанной на управлении различными отношениями. Существует только один тощий чат, в котором у нас есть только три варианта типа ответа (см. Нейтральный, положительный и отрицательный) и очень скудный выбор диалогов; настолько бедны, что после нескольких секунд их чтения могут возникнуть повторяющиеся строки. Девушка решает, что тебя не устраивают твои выступления (это за столом)? Нет проблем, просто выберите другой и начните встречу. Мне никогда не случалось быть отвергнутым, и через несколько минут я уже потерял интерес к выбору человека на обед. Короче говоря, катастрофа, учитывая, что это могла быть механика, способная отличить название от любой другой основанной на физике игры. Более того, учитывая, что Table Manners не разработан для использования с помощью средства просмотра виртуальной реальности.

манеры за столом

Моя любящая рука ...

Технически название ничем не выделяется, но все же выполняет свои обязанности. Модели, особенно посуда, сделаны из удовлетворительноа также локации, которые в некоторых случаях даже умеют удивлять цветами и живостью. Звуковой сектор не особенно вдохновлен или узнаваем, но в целом это может быть оценить достаточно, Где игра грехов еще раз находится в интерфейсе. плохое меню опций и графически напоминает любительскую постановку (любительскую, не независимую), очень похожую на ту, которую вы легко могли найти в любой видеоигре низкого уровня, посвященной смартфонам и планшетам. Кроме того, некоторые могут вас огорчить проблемы из-за размера иконок: если вас просят приправить блюдо, то указанная приправа отображается с маленькой иконкой, расположенной под специальной полосой Играя в fullHD на 24-дюймовом мониторе, много раз мне было трудно отличить, например, соль от перца. В самые хаотичные моменты игры случается спорадическое замедление, но ничего компромиссного или систематического Настольные манерыЗа исключением недостатков с чисто точки зрения, передайте мне термин «управленческий», однако название, которое может развлечь если вы страстный пользователь жанра. К сожалению, неудачно для одного незрелое управление контентом, Двадцать уровней на самом деле слишком мало, чтобы оправдать их покупку, поэтому мы рекомендуем ждать, если это будет интересно, и ждать новостей о любых дополнительных методах, которые могли бы разработчики, и должендобавь в свою работу.