Если в эти дни кто-то имел неудачную идею Warcraft III Reforged в Google то, что он найдет, будет адом. Непобедимая катастрофа, худшая игра в истории, согласно обзорам Metacritic, если вы решитесь ее купить, сам Архимонд делает модель вашего ПК и взрывает ее. Кто бы бросил тридцать евро за такую ​​игру?

Ну я. И, проведя там несколько часов, я пришел к невероятному выводу, что игра в порядке.

Но как возможно такое расхождение между моим мнением и мнением об Интернете? Пойдем по порядку.

Графика

В ремастеринге графика - довольно важный элемент. Это станет еще больше, если вы опубликуете на BlizzCon 2018 такие трейлеры, Вот объект спора, те проклятые две минуты и тридцать восемь секунд, которые опустили несколько челюстей на столько же столов, включая мою. По сравнению с этим и другим материалом, выпущенным вскоре после этого, результат, показанный в игре, средний разочарование.

Средний разочарование? Разве это не самая ужасная вещь, которую когда-либо видели? Эх, о. Конечно, есть несколько недостатков, некоторые эпизоды были плохо переделаны и по сегодняшним стандартам имеют низкое качество, но новые часто превосходны. Может быть, иногда анимация не идеальна, персонажи по-прежнему включают вертушки каждый раз, когда им приходится поворачиваться, и это меня раздражает (но это не слишком сильно отрывает от оригинала).

Действительно, хотя это стоит 0,5 голоса на Metacritc? Неуклюжие и кинематографические анимации не идеальны? Невозможно, должно быть больше. Где ошибки? Где неоправданные потрясения? Скажи мне, потому что я не могу их найти.

Я могу понять разочарование, получая меньше, чем было обещано, но если мы хотим сказать все это Метель он объявил об этих изменениях, хотя и не был слишком замечен. Если мы действительно должны указать пальцем на что-то, мы можем сказать, что на странице магазина Battle.net показанное видео было все еще 2018 года.

Только порок графики?

Так все ли отзывы неверны? Игра в порядке, и Blizzard не сделала ничего плохого? Абсолютно нет.

Вся эта суета, вызванная критикой графики, скрывает настоящую причину, по которой игроки должны жаловаться на мой взгляд: новые правила авторского права для пользовательских игр.

Blizzard удалила соревновательные лестницы из мультиплеера. Здесь сделаны и нестандартные игры, недоступные на данный момент. Это также вынудило тех, кто не приобрел Reforged, загрузить огромное обновление, а затем столкнулось с теми же проблемами с сервером, что и другие игроки. Самое главное, однако, что он сделал все пользовательские игры своей исключительной собственностью.

Я никогда не был отличным онлайн-игроком, но я знаю, насколько важными были игры под заказ для Warcraft III. от Dota вниз, свобода, предоставленная пользователям в этой области, в значительной степени способствовала популярности игры. И Blizzard наклеил на него красивую наклейку с надписью MY.

Почему мы фокусируемся больше на неидеальной текстуре или менее красивой, чем ожидалось, кинематографической, а не на изменении, которое действительно выдает дух игры оригиналза пределами моего понимания.

Хорошо игра

Игра работает отлично, единственное раздражение, которое мне дало то, что играя в нее на Mac, я поменялся местами с помощью функциональных клавиш. Не пропустите ни малейшего удовольствия, которое предлагает оригинал. Все моменты, которые остались в моей памяти в детстве, все еще существуют, улучшены и адаптированы к сегодняшнему миру видеоигр.

Я все еще могу следовать Траллу, Яине (а не Яне), Майеву и тому проклятому Артасу на протяжении всей истории, как я это делал пятнадцать лет назад, иногда позволяя мне смотреть на некоторые графические высоты и игнорируя недостатки. Так же, как я делал в детстве.

Последняя итальянская нота заслуг перезапись, В оригинале итальянские голоса достигли превосходных пиков, но они заканчивались слишком часто, чтобы также предлагать нам посредственные выступления. Новый дубляж безупречен для всех точек зрения и для всех персонажей. И это не второстепенный аспект, потому что давайте посмотрим правде в глаза, первое, что мы все сделали, никто не исключил, это нажали на юниты, чтобы услышать забавные диалоги. Это и взорвать овец.

При этом я не хочу умалять мнения или реакцию сообщества, не говоря уже о том, чтобы оправдать Blizzard в его поведении раньше и после публикация игры. Просто волна ненависти казалась мне преувеличенной, вызванной желанием разгневаться на компанию, которая не замечательно проводит время.