В последнем выпуске Famitsu, Хидео Кодзима e Йоджи Синкава из Kojima Productions предприняли ностальгическое путешествие, говоря о развитии Смерть скрутки, но с идеями, уже спроектированными на ближайшее будущее.

Кодзима сказал, что ему будет интересно попробовать свои силы в разработке небольших или эпизодических игр, а не только тройной А, как Death Stranding. Путешествие Сэма по Америке затронуло подавляющее большинство игроков, но идея игры Kojima Productions, которая не требует от вас приостановки своей жизни, безусловно, интригует.

Кодзима уже испытывал это в прошлом, когда попробовал «Призрачную боль» в своем прологе «Ground Zeroes». Все происходит в одном месте, в военном лагере на Кубе, в течение одной ночи. Хотя в гораздо меньшем формате, с Ground Zeroes, продюсер вернулся к славе первых двух глав Metal Gear Solid.

В исследовании планируется рассмотреть несколько планов на будущее, в том числе еще одну замечательную игру «Тройка А», хотя еще неизвестно, какую форму она примет. Кодзима добавил, что хотел бы разработать многомеховую игру, поскольку это специальность Шинкавы, его давнего друга и сотрудника. Помимо игр, пара также хотела бы поработать над мангой вместе.

В ожидании новых разработок, мы напоминаем вам, что Death Stranding доступна на PlayStation 4 и появится на ПК следующим летом.