Директор и концептуальный дизайнер Final Fantasy VII RemakeТецуя Номура поделился некоторыми соображениями вместе с другими сотрудниками новый пост. Он также добавил, что "уже работаем над второй частью римейка".

Final Fantasy

Вот слова Номуры прямо из поста:

Я начал проект Final Fantasy VII Remake примерно во время разработки всей вселенной Final Fantasy VII. Мы прошли через «Дети пришествия», «До кризиса», «Кризисное ядро» и «Дирдж Цербера», и я планировал сделать это в течение одного года в качестве пятой и последней записи в коллекцию.

Из этого первоначального плана и из моих первых идей, другие проекты сформировались, и я стал очень занят, поскольку они продолжали, но я никогда не переставал думать о Final Fantasy VII. Таким образом, я чувствую, что не могу дождаться, когда он выйдет, как кто-либо другой, потому что я давно преследую эти идеи.

Возможностей для обсуждения наших истинных намерений немного, но что касается аспектов игры, о которых многие задаются вопросом - нет причин для беспокойства. Даже в этой единственной части Мидгара плотность и объем настолько велики, что мне пришлось давать указания, чтобы их осветлить.

Что касается новых персонажей - о которых я говорил в предыдущих интервью, что в действительности не было бы «ни одного», - даже если они не главные герои, их число значительно выросло в процессе создания богатого представление Мидгар. Когда вы думаете о последнем боссе Мидгара, MOTOR, вероятно, приходит на ум, но в этой игре появятся новые боссы, которые еще больше увеличат эпическую природу истории.

Мы уже начали работать над следующим, но я уверен, что игра с этим названием расширит ваши ожидания, как и мир, выходящий за пределы Мидгара.

До следующего раза.

Тот же пост также показал, что режиссер серии Final Fantasy XIIIМотому Торияма участвует в качестве одного из со-директоров.

Напоминаем, что Final Fantasy VII Remake планируется для Playstation 4 3 Март 2020.