Halo возвращается с потрясающей реконструкцией в Unreal Engine 4 известной карты, появившейся в первой главе саги, или Blood Gulch.

Среда художника Quixel Джек МакКелви, воссоздавший на Unreal Engine 4 карту, хорошо известную поклонникам саги Halo или Blood Gulch.
МакКелви сказал, что создание карты заняло некоторое время, перед окончательной версией должны были пройти разные итерации. Более того, это воспроизведение использует мегаскан для его текстур, так что вы увидите действительно четкие детали для фанатского проекта.

К сожалению, McKelvie не выпустил карту для общественности, но если вы намереваетесь восстановить ее так же или в соответствии с вашими ожиданиями, вы можете загрузить различные оценки и проект напрямую. отсюда, Некоторые из вас наверняка смогут перестроить карту Джека или улучшить ее.

Чтобы показать карту Blood Gulch, Quixel выпустил видео, где McKelvie позволяет нам ближе познакомиться с реконструкцией карты первого Halo. Видео посвящено натуралистическому аспекту реконструкции окружающей среды с различными советами по использованию различных визуальных элементов.

Теперь пришло время насладиться видео Quixel и полюбоваться Blood Gulch во всем его новом великолепии. А пока, после просмотра видео, вы можете увидеть его лауреаты премии «Золотой джойстик»?

комментарии

risposte