Лидер отрасли Гарольд Райан собирает таланты от гигантов индустрии развлечений, включая Sony, Microsoft, Bungie, Activision & Pixar; Вероятно, Монстры запускают и первые две студии с подписанными играми следующего поколения

ISSAQUAH, Wash .– (БИЗНЕС ПРОВОД) -ProbablyMonsters™ Inc., разработчик определяющих индустрию студий видеоигр и интерактивных развлечений, объявил генеральных директоров и основателей Гарольда Райана, предложив новую бизнес-модель для игр, нацеленную на создание студий разработки мирового класса и оригинальных развлечений. Частная компания, которая работает в невидимом режиме с 2016, Cauldron Studios ™ и Firewalk Studios ™. Во главе с ведущими отраслевыми талантами, отобранными Райаном, каждое исследование работает над оригинальной игрой ААА, подписанной ведущим издателем.

Вероятно, Monsters - это новая категория игровых компаний для следующего поколения игр, ни традиционный разработчик, ни издатель. Вместо этого он создает и поддерживает независимые студии разработки, к которым они относятся с энтузиазмом. Под руководством Райана команда ProbblyMonsters создает прочную основу, основанную на успешном ведении нескольких игр ААА, в то же время формируя позитивную творческую культуру, начиная с обучения, культуры, развития людей, творческого развития, финансирования, кадровых, административных и технических потребностей.

Благодаря многолетним достижениям 20 в отрасли, Райан был ответственен за получение дохода в размере более $ 5 миллиардов через франшизы блокбастера, такие как гало, судьба, Эпоха Империйи MechWarrior, Он занимал различные должности, включая генерального директора и президента Bungie, а также ключевые должности в Microsoft, а также в Ensemble Studios и FASA Studios. Райан договорился об отделениях Bungie от Microsoft на 2007 и продемонстрировал свое видение компании как ведущего независимого разработчика игр, получив при этом финансирование на сумму более миллиарда долларов и установив стратегическое партнерство с Activision, Sony и Microsoft. Он известен благодаря созданию исключительных и очень креативных результатов - как критических, так и коммерческих - с эффективными командами, четкими целями и атмосферой уважения и прозрачности.

«По мере того, как мы вступаем в игру, индустрии нужна более совершенная модель для создания ААА-студий, в которых разработчики игр могут надежно превратить свое творческое видение в легкий опыт», - сказал Гарольд Райан, генеральный директор и основатель ProbblyMonsters. «Наша миссия к ProbiableMonsters - объединять, направлять и расширять возможности талантливых разработчиков игр в стабильной и предсказуемой бизнес-среде, которая уважает людей, культуру и творчество».

Вероятно, Monsters собрал исключительную команду лидеров, в том числе Лонни Бауэр, главный операционный директор, инженер-разработчик крупномасштабных проектов, ранее занимавший должность технического лидера по всему миру в Microsoft. Опыт Дугласа Кикендалла, финансового директора, бывшего финансового директора TheTVDB.com и Oak Harbor Capital, предоставлен опыт управления финансами и стратегического планирования. Управление персоналом и рекрутингом осуществляет Шеннон Армстронг, главный сотрудник отдела кадров, руководитель отдела кадров с многолетним опытом работы в 20, который ранее был старшим менеджером по подбору персонала в Amazon.

Возглавляет Firewalk Studios Тони Хсу, ранее работавший в SVP и генеральным директором бизнес-единицы Destiny в Activision Publishing. Он является чемпионом в области новых IP-игр и обладает обширным игровым и стратегическим опытом, включая массовые запуски судьба и Служебный долг: Black Ops, Игровым директором Firewalk является Райан Эллис, бывший креативный директор Bungie и ведущий артист Oddworld Inhabitants.

Студию Cauldron возглавляет Дейв Мэттьюс, имеющий более чем многолетний опыт 20 в управлении командами AAA, помогая создавать такие франшизы, как Бог войны и Myst. Мэтьюз раньше был главным персонажем компьютерного и художественного директора в Bungie и WB Games. Игровым директором Cauldron Studios является CJ Cowan, который ранее был ведущим Story для Дом Волков Судьбы и Взятые King релизы, и директор по кинематографии Bungie для большей части их гало названия.

Вероятно, «Монстры», расположенные в живописном Иссакуа, штат Вашингтон, стремятся создавать позитивную творческую культуру, в которой разработчики игр могут процветать, создавая и поставляя оригинальные игры ААА. В июле 2019, вероятно, закрыли закрытый частный раунд серии A за $ 18.8 под руководством Джерри Джонса, владельца / президента / генерального менеджера Dallas Cowboys, и Джона Гоффа, основателя и председателя Crescent Real Estate и Goff Capital; Филиалы Лютер Кинг Капитал Менеджмент; управляющий игрой и венчурный капиталист Дэвид Оксфорд; среди других частных инвесторов, чтобы финансировать его продолжающийся рост. Более подробная информация о вероятных монстрах и студиях вероятных монстров будет опубликована в ближайшие месяцы.

Следуйте Вероятно Монстры на Твиттере в @prblyMONSTERS.

О, вероятно, Monsters Inc.

Вероятно, Monsters Inc. была основана в 2016 бывшим президентом и исполнительным директором Bungie Гарольдом Райаном. Вероятно, «Монстры» существуют для создания следующего поколения студий видеоигр, где разработчики могут создать позитивную среду и превратить свое творческое видение и усилия в исключительный опыт. Расположенная в Иссакуа, штат Вашингтон, компания имеет опытных, инновационных лидеров в разработке игр, которые успешно выпускают игры ААА. Миссия The ProbableMonsters - объединять, направлять и расширять возможности талантливых разработчиков игр в стабильной и предсказуемой бизнес-среде. Вероятно, Monsters объявили о своих первых двух собственных и управляемых студиях разработки - Firewalk Studios, LLC и Cauldron Studios, LLC. Каждое исследование разрабатывает свой собственный первый игровой проект AAA через отдельные, подписанные соглашения с крупными издателями. Для получения дополнительной информации посетите probablymonsters.com.

Контакты

Джин Вонг | Скотт Фрай
ONE PR Studio [для вероятно монстров]probablymonsters@oneprstudio.com
510.893.3271

Источник БИЗНЕС ПРОВОД