Amazon и Netflix получают высшие оценки за рассмотрение потенциальных клиентов потоковых видеоигр

ЛИВОНИЯ, Мичиган. - BUSINESS WIRE - Esalent, ведущая аналитическая компания, занимающаяся поведением и анализом поведения людей, изучающая отношение потребителей к индустрии видеоигр. похож на существующие платформы потокового видео. Эта статья определяет привычки и предпочтения геймеров, которые будут определять направление и будущее видеоигр по мере того, как эти новые сервисы и платформы станут массовыми.

Состояние потоковой передачи видеоигр предлагает снимок ощущений геймеров по поводу перехода к бизнес-модели потокового видео, ознаменованный запуском Google В частности, исследование исследует восприимчивость геймеров к потоковым услугам, предлагаемым компаниями без традиционных продуктов для видеоигр.

Саид Эрин Лиди, старший вице-президент Escalent по исследованиям и консалтингу технологический отдел, «Потребители указали, что они заинтересованы в услугах потоковой передачи видеоигр, которые обеспечивают высокую производительность, и доверяют таким компаниям, как Amazon и Netflix.

Результаты, изложенные в исследовании включают в себя:

  • 26% потребителей чрезвычайно или очень заинтересованы в потоковых видеоиграх.
  • Потребители открыты для покупки услуг потоковой передачи видеоигр у различных брендов, включая производителей консолей, технические бренды и потоковые бренды.
    • 28% Amazon
    • 25% Netflix
    • 25% Sony / PlayStation
    • 22% Microsoft / Xbox
  • Потребители считают, что приемлемая цена подписки на потоковую передачу видеоигр составляет от $ 8 до $ 15 в месяц.

В постоянно меняющейся индустрии, которая наблюдает за волнами инноваций поколений, компании, разработчики и издатели видеоигр будут сражаться с непростыми убеждениями геймеров - как энергичных, так и случайных - в том, что они способны обеспечить производительность и развлечения, необходимые для потоковой передачи видеоигр. реалити-шоу.

Для полной копии исследования, пожалуйста, посетите: https://landing.escalent.co/download-the-state-of-video-game-streaming

Об исследовании

Эскалент опросил живущих взрослых людей 972 в США в одном из девяти регионов, определенных в рамках переписи. Респонденты были набраны из онлайн-панели полного круга и опрошены в августе 10 - 14, 2018. Данные были взвешены по возрасту, региону гендерной переписи, чтобы соответствовать демографии населения США. Два из ее обязательного характера, это онлайн-панель (как и большинство других) Таким образом, невозможно рассчитать предел погрешности или статистически оценить точность прогнозов. Escalent предоставит точную формулировку любого вопроса по запросу по запросу.

О Escalent

Escalent - ведущая аналитическая компания, специализирующаяся на проблемах поведения и трансформации бизнеса. Будучи катализаторами прогресса на протяжении более чем 40 лет, мы рассказываем истории, которые преобразуют данные и дают глубокое понимание того, что движет людьми. И мы помогаем предприятиям превратить эти драйверы в действия, которые создают бренды, повышают качество обслуживания клиентов и стимулируют инновации в продуктах. посещение escalent.co чтобы увидеть, как мы помогаем формировать бренды, которые меняют мир.

Контакты

Тедди вингерт
248.258.2333
twingert@identitypr.com

Источник БИЗНЕС ПРОВОД