Мои отношения с Небо Нет человека это было довольно противоречиво. Когда он был представлен, он привлек мое внимание, по крайней мере, минимально, учитывая, что в то время я играл в Elite: Dangerous. Увидев так много цветов и немного строгости, у меня сложилось впечатление, что игра Привет Игры был неприятным грабежом названия Frontier Developments. Итак, однажды я нахожу дома свою девушку, которая говорит, что купила ее. По полной цене. И на Playstation 4, даже на ПК.

Я играю несколько часов, потом несколько дней. Потом снова я понимаю, что что-то не так. Или, скорее, то, что на самом деле нет игры: я буду жестоким, но эта версия, опубликованная три года назад, по моему мнению, была немногим больше, чем бета, ранний доступ, проданный по полной цене, увенчанный маркетинговой кампанией, сделанной из рубашек. цветные, босые ноги и ложные высказывания. Я не знаю, помните ли вы, что сказал Шон Мюррей о многопользовательской игре, о реальной возможности встречи с другими игроками и последующей невозможности того, что это событие действительно могло произойти, учитывая масштабы вселенной игры. Итак, два игрока прибыли на та же космическая станция даже не имея возможности видеть друг друга. Короче говоря, очень длинный ряд ошибок, к которым, как ни странно, софтверный дом исправил со временем и обязательство, которое редко замечается.

Начать еще один день фермерства

Я также подчеркиваю, что, кроме краткого опыта, который я получил на днях, я никогда больше не играл в игру, поэтому этот обзор особенно актуален для тех, кто, как и я, хочет впервые подойти к No Man's Sky, Как только игра началась, я сразу заметил некоторые различия, такие как наличие вида от третьего лица, представленное в следующем обновлении, и миссиях, Нашей первой задачей является прослушивание таинственной передачи, исходящей от того, кто знает, где, и тогда мы обнаружим, что посланы таинственной Артемидаи отремонтировать наш корабль, чтобы начать с этой планеты, где мы не знаем как, мы потерпели крушение. Первые несколько часов игры и большинство миссий по сути составляют гигантский учебник: почти все хорошо объяснено на первых этапах игры (и не только на первых), таким образом, чувство дезориентации, возникающее из-за воздействия ряда бесконечных меню и подменю, значительно уменьшается. Есть так много, много вещей, которые нужно сделать, построить, собрать, исследовать и открыть.

«Не судите, что вы не знаете неправильно, воспользуйтесь возможностью, чтобы понять».

Мы понимаем, как действовать во время игры. Цикл No Man's Sky скоро прояснится: с лазерной пушкой мы должны собрать обширную серию элементов которые служат как для перезарядки всех имеющихся у нас устройств, независимо от того, подключены ли они к нашему костюму или части космического корабля, так и как ингредиенты для разработки новых инструментов и технологий. Очевидно, что многие из них должны быть усовершенствованы с помощью практического рафинера, который мы всегда можем носить с собой. После того, как мы собрали достаточное количество основных ресурсов, у нас есть два варианта: продолжать анализировать каждый элемент планеты, на котором мы находимся, действие, которое приводит к нанитывалюта, которую мы можем обменять в поисках технологических улучшений, которые затем должны быть созданы в нашем инвентаре или оставлены, продолжая следовать по пути миссий, что неизбежно ведет к открытию нексус.

В заголовке также есть практичный режим фото

Это представлено как большая космическая станция, которую можно вспомнить в любое время и в любом месте космоса, и которая служит Главный центр игры когда принимать многопользовательские миссии, поиск обновлений o объединиться с другими людьми учитывая его функцию в качестве социального центра. На ПК в лобби могут разместиться до игроков 32, а также присутствует как система обменов между игроками, даже если ограничено, что возможность столкновения миссий вместе. Вы также можете показать своим друзьям свой коттедж. Одна из самых важных особенностей No Man's Sky - это возможность строить базы с разными материалами. Просто выберите, какую часть вы хотите разместить, будь то пол, крыша или стены, и начните строить наш дом. Затем просто поместите хороший телепортер, генератор, который дает ему энергию, и поэтому проблема расстояний также решена: с любой станции или другой телепортации мы можем вернуться к нашему дому через несколько секунд, чтобы лучше организовать себя для наших исследований. Но это только начало. Позже в игре разблокируется серия квестов, связанных с той самой базой, в которой также можно начинать набирать неигровых персонажей, чтобы быть размещенным внутри различных структур, которые мы строим и которые продолжают открывать новые элементы и комнаты, которые будут построены.

Изучение всего, что предлагается игрой, - очень долгая работа.

Это еще больше усиливает ощущение нахождения в гигантской пульсирующей экосистеме жизни, благодаря также дополнениям и улучшениям, сделанным командой No Man's Sky как с точки зрения биомов, так и с точки зрения биомов. животные которые населяют различные планеты, все они сделано процедурно и чей алгоритм был дополнительно улучшен, чтобы дать большее разнообразие. Добавлена ​​возможность приручить животных благодаря созданию питательного процессора, полезного для снабжения нас кормом, с помощью которого мы можем приблизиться к животному, которое нас интересует больше всего. Или ты можешь доить, чтобы получить ресурсы. И если вам не нравится место, где вы установили свою базу, вы всегда можете изменить ее, как вам нравится, на практике терраформирующий пистолет с помощью которого можно и разрушать, и создавать землю, и здесь, конечно, фантазия может летать очень высоко. В присутствии воды вы также можете создать свой собственный подводная база или просто ограничиться созданием одного весь город, Здесь я говорю это и здесь я отрицаю это: с предлагаемыми возможностями, No Man's Sky легко может стать новым Minecraft и заполняйте все больше и больше сумасшедшими зданиями. С этими помещениями также поговорим о долголетие Что касается этого титула, то это нелегко, поскольку основная миссия может быть выполнена за тридцать часов, но действия бесконечны, и игра заканчивается только тогда, когда вы решите. Если вы также добавите возможность установки модуль, картина завершена.

Аномалия, всегда в пределах досягаемости космического корабля

Технически игра довольно солидная: графический рендеринг действительно потрясающий, но все же странный небольшая проблема, часто дарит медленная загрузка текстур, то всплывающие объектов теряется, HDR полностью разбит, и тут и там разбросаны различные ошибки, которые создают странное впечатление, например наличие непереведенных слов на итальянском или даже разделы, где присутствует код игры, У меня также продолжают возникать большие проблемы с геймпадом. Некоторые входы не работают, и я должен нажать клавишу на клавиатуре напрямую. Даже невозможно сконфигурировать или переназначить его из игры: это проблемы, которые оставляют вас довольно странными, небольшими ошибками, которые можно быстро исправить с помощью патчей, но они все еще есть, как признак игры, разработка которой все еще продолжается и будет продолжаться для тех, кто знает что. Но если выбранный путь будет таким, то всегда могут быть только и только улучшения. к сожалению Я не могу рассказать вам о компоненте VR, введенный с No Man's Sky Beyond, так как я до сих пор без зрителя.

То, что вы видите позади, это эффект HDR. Сожги все.

И мой разум бросается на другую, гораздо более свежую игру, которая, кажется, разделяет судьбу названия Hello Games, с большой разницей. Оба рождаются пустыми, без содержания. Первый, однако, воскрес из пепла, тот из Bioware получает чрезвычайное помазание. Да я про Гимн, И лично я ожидал бы обратного, учитывая исторический фон Bioware, и даже идея сравнить их с теми, кто поначалу казался только козлами отпущения, даже не коснулась меня. Hello Games, с другой стороны, преуспели в том, что казалось невозможным подвигом, не сдавались ни на минуту и ​​вытащили серию апгрейдов лучше, чем другие, которые сумели превратить Небо Человека, наконец, в большой, огромный, титул, который заслуживает того, чтобы его сыграли. Как обычно, все следующая ссылка Вы можете найти галерею изображений в 4K.

Примечание. Игра была выполнена в следующей конфигурации:

  • Mobo: Gigabyte Z390 AORUS PRO
  • Процессор: Intel Core i7-9700
  • Баран: 16GB DDR4 2133mhz Corsair Vengeance
  • Радиатор: Noctua nuh-d14
  • Источник питания: EVGA 650GQ 80 + Gold
  • Графический процессор: Gigabyte G1 2080 8gb
  • HDD: WD Blue 1TB
  • SSD: Samsung 256 GB

комментарии

risposte