После огромного успеха публики и критики справедливо добились с Nier Automata, Платиновые игры снова в центре внимания с новым IP, который носит имя Астральная Цепочка, Под руководством Камия (отец франшизы Дьявол может заплакать) лично и под руководством Такахиса Таура, последняя работа бывшей команды Clover оказалась знакомой и в то же время совершенно новым опытом. Далее следует история первых часов игры, более подробный обзор будет сделан позже.

Astral Chain Preview Персонаж

Первое, что поражает вас в новом «ребенке» Камии и Тауры, это определенно художественное направлениеНесмотря на то, что это цел-шейдинг с довольно насыщенными цветами, ему все же удается произвести впечатление благодаря отличным эффектам частиц и довольно вдохновленному дизайну персонажей, при этом никогда не отклоняясь слишком сильно от некоторых типичных японских клише дизайна персонажей.

Astral Chain Preview меха

Первая глава игры Astral Chain, как обычно для команды разработчиков, начинается сразу в четвертом перетаскивая игрока в пламя безостановочного действия только в этот раз, в отличие от того, что произошло в автоматах, мы не находимся в относительно тихом мире антиутопии, но мы находимся в разгар инопланетного вторжения таинственных существ, называемых «химерами», которые по какой-то странной причине начали открываться. пространственные разрывы, которые связывают их мир с планетой Земля. Наше приключение начинается в обширном городе Центральный город: в астральной цепи я полицейский, и это моя история.

Если вы думаете, что Astral Chain - это еще одна игра Platinum Games, все ориентированные на игровой процесс и с небольшим вниманием к истории, знайте, что это не так, по крайней мере, на этот раз. В отличие от их предыдущих постановок, на самом деле здесь больше внимания уделялось нарративному сектору, и это становится очень ясно с первых же моментов игры. Но бояться нечего: игровой процесс не был упущен из виду, наоборот, последний отличная эволюция того, что мы видели в их предыдущих названиях.

Как только вы пройдете первую главу невредимым, игра медленно начнет иллюстрировать ее механику, и именно в этот момент Легион, Последние представляют собой не что иное, как химеры, связанные на нейронном уровне со специальными агентами нейрона, с системой, называемой легатом, через астральную цепь. Короче говоря, по моему мнению, сразу становится ясно, что команда была сильно вдохновлена, одно из самых важных и влиятельных аниме в истории японской анимации или; Евангелион Шинсеки, известный нам как Евангелион. Аниме, снятое и написанное Хидэаки Анно, на самом деле цитируется снова и снова в течение Astral Chain с непрерывными более или менее явными ссылками. С другой стороны, любой, кто хоть немного знаком с японской культурой, очень хорошо знает, насколько она циклична и временами даже избыточна в своих повторных предложениях тем и концепций, которые часто намного дороже им, чем нам, западным людям; но, в конце концов, возможно, это как раз одна из его самых прекрасных характеристик (пока они являются неизлечимой ностальгией, очень привязанной к прошлому).

Astral Chain Preview главный герой

Но сюрпризы на этом не заканчиваются: в Astral Chain, явно полицейского, вас будут часто вызывать для проведения расследований, используя специальный технология дополненной реальности под названием Iris, который позволяет вам видеть вещи, обычно невидимые невооруженным глазом, давая жизнь сеансам, которые иногда напоминают те, что уже видели в заголовках Quantic Dream, Чтобы помочь вам в ваших «детективных» действиях, ваш Легион также позаботится о вас, или вы можете использовать его, чтобы подслушивать разговоры между свидетелями или находить улики, которые я могу только найти. Однако бои - настоящая гордость производства, адреналина и зрелищности, прежде всего благодаря разнообразию комбинаций, ставших возможными благодаря взаимодействию между Легионами и их хозяином.

Astral Chain Preview бой

В дополнение к этим существам у нашего персонажа есть специальная дубинка, способная превращаться в пистолет, меч или двуручный меч, очень медленный, но очень мощный. Помимо того, что эти причудливые существа очень полезны как в боях, так и в расследованиях, они также необходимы для исследования, учитывая, что некоторые легионы могут предоставлять доступ к областям игры, ранее закрытым для игрока. Короче говоря, из того, что я смог проверить до сих пор, Астральная Цепь, кажется, имеет все документы в порядке, для дать хороший шок на панораму экшн-игр. Никогда прежде страна Восходящего Солнца, похоже, не вернулась во славу прошлого, где каждая игра, созданная кузницами восточных креативов, была шедевром, способным оставить неизгладимый след в индустрии видеоигр. Теперь я просто хочу продолжать играть, чтобы дать вам окончательное мнение о названии, которое, я думаю, будет в значительной степени положительным.