Во время недавнего gamescom 2019 мы смогли взять интервью у некоторых членов команды разработчиков Судьба 2 в том числе Венди Уэйд, старший продюсер Bungieотносительно дополнительного контента, который скоро будет опубликован для Destiny 2. Вот что получилось:

Теневое интервью Destiny 2

PDVG: Какие новые функции вы найдете в Destiny 2 в ближайшем будущем?

Bungie: 1 октября мы выпустим Shadowkeep, чтобы дать Destiny 2 новую жизнь. Таким образом, давая игрокам возможность увидеть, как будет продолжаться история, также можно будет бесплатно загрузить игру на любую платформу, на которой вы хотите играть, и, благодаря перекрестному сохранению, вы можете использовать созданного вами и улучшенного опекуна для PS4 и перенести его, например, в вашей игре для Xbox One; что еще хуже, вы можете играть в онлайн со своими друзьями независимо от того, какой платформой они владеют (кроссплатформенность).

PDVG: Что касается возможности играть со своим опекуном на любой платформе, функции, давно запрашиваемой сообществом Destiny 2, мне интересно, почему вы не входили в нее раньше, какие проблемы были в этом?

Bungie: Что касается этой функции, нам сначала пришлось столкнуться с целым рядом технических процессов, которые заняли у нас много времени. Например, чтобы поговорить с Sony и Microsoft, чтобы получить зеленый свет для введения такой опции.

PDVG: Учитывая прошлое с Activision, как ваше разделение повлияло на разработку Destiny 2?

Bungie: Destiny всегда была нашей игрой, у нас всегда была свобода решать, что реализовывать, а что нет; это мой седьмой игровой комм, и это был первый раз, когда мы могли участвовать самостоятельно. Это те моменты, в которые мы бросаем себе вызов, будучи независимыми разработчиками в сфере развлечений.

PDVG: Возвращаясь к основной теме интервью, какие изменения мы увидим в Destiny 2 с Shadowkeep?

Bungie: В Shadowkeep у каждой новой легендарной брони будут новые «уровни», и у каждого опекуна будет целая серия новых модов. Благодаря артефактам, представленным в этом расширении, вы получите доступ к целому ряду улучшений, ранее отсутствовавших в игре. Destiny славится тем, что является экшен-шутером с элементами MMORPG, поэтому с Shadowkeep мы стараемся сосредоточиться на элементах ролевой игры. По этой причине мы представили много новых модов для оружия и брони.

PDVG: Мы знаем, что Destiny 2 будет среди названий, представленных в линейке запуска Google Stadia. Как вы подходите к этой новой задаче, представленной облачными играми?

Bungie: Google - фантастический партнер, и вместе мы делаем отличную работу. На данный момент мы продвигаемся очень быстро, так как запуск Stadia запланирован на ноябрь 5. В конце концов, это просто еще одна платформа для игры (смеется).

PDVG: Как вы думаете, Shadowkeep может приблизить игроков, которые отказались от него, к Destiny 2?

Bungie: Мы собираемся добавить в игру так много нового исключительного контента, и нельзя исключать, что многие игроки будут заинтригованы, попробовав этот новый контент. Shadowkeep представляет не только совершенно новую историю, но и многие востребованные функции, такие как функции перекрестного воспроизведения и перекрестного сохранения, которые часто громко запрашиваются нашим сообществом. Каждый новый сезон будет представлять не только новое содержание, но и новые истории для жизни.

PDVG: Что касается механизма PVP, как вы относитесь к отзывам сообщества?

Bungie: Мы организуем PVP-матчи, предоставляя игрокам широкий выбор жанра PvP, который они хотят, мы фиксируем их выбор, чтобы они могли сразу увидеть, что работает, а что нет в определенном режиме. Более того, в скором времени мы попытаемся восстановить игроков, которые покинули Destiny 2, мы выслушаем отзывы, которые нам придут, и мы начнем с этого.

В заключение, Банги смог продемонстрировать свою способность адаптироваться к радикальным изменениям, и с течением времени их любовь к Судьбе никогда не подводила. Добавим, что за кулисами было обменено многими словами и личными мнениями относительно тенденций PvP, а также относительно будущих событий. Ясно, что проект живой и пульсирующий, но не думайте, что легко управлять игрой с таким сплоченным, многочисленным и требовательным сообществом, как у Destiny. Дело в том, что приверженность команды чрезвычайно высока и, прежде всего, она сосредоточена на том, чтобы предоставить нам, даже в будущем, наилучший игровой опыт, всегда принимая во внимание отзывы игроков, которые, в отличие от того, что мы думаем, никогда не игнорируются.

комментарии

risposte