Во время gamescom мы были гостями павильона Assemble Entertainment, чтобы попробовать превью Смертельные дни.

Разработано Pixelsplit, молодая команда немецких разработчиков, видеоигра - выживший в жанре рога, в котором мы за рулем группа отставших от штурма многих хищных зомбивсе строго воспроизведенный с увлекательным стилем пиксель-арт.

полоса слева дает особые способности, которые ваши герои (справа на экране) смогут использовать. Однако будьте осторожны: после того, как вы воспользуетесь зарядным устройством, чтобы его можно было использовать повторно, оно загружается медленно. Так что откалибруйте свой выбор задолго до того, как продолжить.

Название, которое в настоящее время находится в стадии разработки, позволяет нам использовать двух персонажей и самые разные типы стратегий, чтобы попытаться убить зомби. Очевидно, использовать в своих интересах оружие, которое, в основном, является фундаментальным, чтобы иметь возможность продвигаться в игре и пережить их нападение.

Когда вы поворачиваете карту, вы можете найти некоторые объекты, которые могут помочь нам в самых крайних случаях и гарантируют сопротивление в течение по крайней мере определенного периода времени. Единственный негативный аспект мы обнаружили в первых выводах игровых сессий. Будучи в то же время бесконечной игрой, если игрок умирает, он вынужден начинать все сначала. Функция, которая может иногда расстраивать.

Некоторые области на карте темные, игрок сам решит, выбирать, направлять ли себя и открывать новые точки на карте или противостоять варварской орде Зомби.

Смертельные дни должны быть доступны к концу года.