Среди новых названий, представленных на стенде Daedalic Ent., также присутствовал Железная опасность, игра, которая на первый взгляд кажется самой классической из существующих стратегических ролевых игр. Вечеринка во главе с огненным магом Кипуна и двумя другими воинами, которые воплощают типичные задания ролевых игр, всестороннюю классическую установку и атаки учебника. Тем не менее, игра предлагает скрытый секрет, который экспоненциально увеличивает ее оригинальность и потенциал как тактика: контроль времени.

В Iron Danger действия не стоят смен, но сердцебиениесердце бьется Ход к точке занимает определенное число, а выполнение атаки может быть дольше для завершения. Эта система создает основу механики, эксплуатируемой главным героем Кипуна, который способен вернитесь на несколько секунд назад и перепишите свои действия, Я убежден, что при первом прочтении вы не найдете ничего экстраординарного: поначалу меня это тоже не особо впечатлило, так как многие названия используют временные способности. В действительности, однако, в огне много мяса, очень много. Iron Danger ставит нас перед вызовами, которые просто невозможно преодолеть своими силами: враги, особенно роботы, намного сильнее нас. Поэтому необходимо оттачивать изобретательность и создавать «Идеальная стратегия»завершая своего рода умственную головоломку действий, которые должны быть выполнены в последовательности. В игровом процессе, в который играют разработчики, мы оказались перед огнедышащим механическим монстром, окруженным агрессивными наездниками, и, учитывая его сопротивление нашим огненным атакам, мы были вынуждены установить ловушку. Поэтому мы спрятались в кустах, поставили зажигательные бочки, затем заколдовали там врагов заклинанием, а затем бросили стрелу, чтобы запустить бомбу.

То, что кажется идеальным и хорошо продуманным планом, фактически потребовало многочисленные перемоткикаждый раз что-то пошло не так Возможно, бомбы не взорвались скоординировано, или наш союзник был расположен слишком близко к взрыву, или враги не подобрались достаточно быстро. Была также возможность добиться успеха в засаде, но впоследствии быть убитой блуждающей стрелой или другими противниками, предупрежденными звуком бомб. Каждая новая попытка вынуждала нас перематывать и выполнять последние два или три действия, изменяя некоторые мелкие детали, чтобы получить желаемый результат.

Как будто этого было недостаточно, сроки наших двух партийных героев раздельныеОтмена действий главного героя не обязательно означает отмену действий нашего собеседника. Это означает, что существуют бесконечные комбинации смен, которые мы можем создать, чтобы выиграть битвы, некоторые из которых могли закончиться трагедией. В конце боя игра фактически перечисляет количество убитых врагов, а также число наших гипотетических смертей, избегайте временной пользы. Кроме того, показано время, проведенное в реальности, по сравнению со скоростью реальных действий, которые испытывают враги и союзники (которые не понимают нашего вреда): полчаса эффективного игрового процесса позволили нам выйти победителями из битвы 4 или 5 минут.

Девиз игры прекрасно объясняет эту механику и выглядит примерно так: «Ты умрешь, но не подведешь» , Тысячи и тысячи параллельных сроков с ужасными смертями создаются, а затем переписываются каждую минуту. Все благодаря таинственной силе, унаследованной от Кипуна.

Окружая откровенно блестящий игровой процесс, мы находим очень классическую обстановку, но хорошо сделанную и полную деталей. Игровой мир - это сплав исторической фантазии Толкен и СтимпанкБлагодаря добавлению роботизированной опасности. Дизайн персонажей, к сожалению, гораздо менее вдохновлен, и я считаю, что название игры не совсем справедливо, и выглядит немного «общим». Даже рекламный ролик не способен показать потенциал Iron Danger, который на самом деле является тактиком тактики, стратегический +++потому что тот, где мы можем создавать бесконечные временные линии, чтобы выиграть наши бои.

Единственное, чего не хватает? Воспроизведение каждого действия, которое может быть загружено на YouTube, в настоящее время отсутствует, но было запрошено очень многими игроками, которые могут быть добавлены. Поэтому мы с нетерпением ждем новостей о названии, которое может вызвать сердечный приступ у любителей тактики: получение идеальной игры может лишить нас здравомыслия. Iron Danger предназначен для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Если вам интересно, есть еще один графический роман.

комментарии

risposte