Наше путешествие среди лучших инди-игр gamescom 2019 продолжается: вот оно Крис Сказки, игра, чья красота трясет даже самые тяжелые сердца. Разработанная Dreams Uncorporated и SYCK и распространяемая Modus Games, Cris Tales является классическая рпг, который уже не может быть классическим, с пошаговыми драками, и эти слова уже могут порадовать поклонников жанра. Но есть гораздо больше, чтобы волноваться.

Crisbell это временная колдунья, обладающая способностью видеть настоящее, прошлое и будущее одновременно. В результате игровой мир всегда разделен на три сектора, которые движутся вместе с нами и позволяют нам одновременно наблюдать три разные эпохи. Взаимодействие в прошлом может немедленно изменить настоящее, а взаимодействие в настоящем может создать новое будущее: возможности для взаимодействия и вмешательства в жизнь людей вокруг нас безграничны. и мир прекрасенВсе это спроектировано в 2D и вдохновлено колумбийскими городами. Это своего рода слияние готической эстетики и dia de los muertos. Вокруг нас видны красочные витражи, статуи и города, полные жизни, населенные интересными и дублированными персонажами.

Поэтому игровой процесс разделен между исследовательским компонентом и взаимодействием с неигровыми персонажами, которые необходимы для получения подсказок и выполнения миссий, и боевым. В городах мы можем принимать решения, которые судьба жителей изменитсяНапример, выбрать, какой из двух домов спасти от разорения. Выходя из населенных пунктов, мы вместо этого посвящаем себя боям, которые в основном совпадают со всеми известными вам пошаговыми RPG: вы атакуете, используете магию и заботитесь о себе. Принципиальное отличие снова в силе Крисбелла: контроле времени.

Это не первая и не последняя ролевая игра, включающая в свои ряды временную механику, но в этом случае развитие, по крайней мере, особенное: во время битвы мы можем отправить наших врагов в будущее или в прошлое, Это имеет поразительные последствия, поскольку в первую очередь это заставляет их омолаживаться или стареть, усиливая или ослабляя их в зависимости от их исходного состояния. Посылка отравленного или сожженного противника в будущем может убить его напрямую, заставляя его накапливать ходы и повороты урона, и эта стратегия кажется необходимой в определенных боях. Даже бой с боссом требует использования такой магии, а также замечательной хитрости: в той, которую мы наблюдали, нужно было использовать водную атаку, а затем отправить противника в будущее, чтобы гарантировать, что его щит проржавел. Понятно, что в эту механику играть весело и приятно.

Cris Tales - одна из игр, которая произвела на меня наибольшее впечатление, потому что это просто приятно , Хорошо продуманный, элегантный и с большим потенциалом, это название, которое поможет вам заново открыть любовь к ролевым играм, которые вы не можете пропустить в своем доме. Это выйдет в 2020 на ПК и на каждой консоли, включая Switch, поэтому, если вы оправдываете ожидания, я не вижу веской причины не покупать его. Никто.