В этом игровом комьютере 2019 мы также смогли взглянуть на Comanche, новый многопользовательский шутер, разработанный ребятами из NUKKLEAR. Игра, опубликованная THQ Nordic, оставалась секретной до конца и была обнародована в самом начале ярмарки во время Open Night Live. На нашей встрече с разработчиками мы смогли получить много полезной и неопубликованной информации.

Comanche

Прежде всего, Хиен Куи Тран (Гейм-дизайнер команчей), он сразу же отметил, что их новое название вдохновлено и вдохновлено серией видеоигр двадцатилетней давности, названной именно Comanche. Никто в комнате не играл «оригинальное» название, также из-за хронологического возраста.
Но новый Comanche предназначен не для того, чтобы быть просто копией или перезагрузкой, а новым названием с развитой и инновационной динамикой и игровым процессом.
Да, мы говорим о командном шутере FPS, да, мы говорим о конкурентоспособном мультиплеере, но с небольшой деталью: Стреляют сами не обычные солдаты, а те, кто входит в число самых «легендарных» вертолетов армии США. Команчи, на самом деле.

Мы смогли наблюдать за живым матчем в единственном доступном режиме (что-то вроде поиска и уничтожения), и результат на самом деле ошеломляющий.
Комбинаций и стратегий, которые должны быть реализованы, может быть действительно много: есть больше вертолетов, каждый из которых имеет свои способности и характеристики; наш вертолет всегда сопровождается беспилотником, который мы можем контролировать напрямую, создавая игра внутри игры, где столкновение происходит не между вертолетами, а между их очень проворными дронами. Это, безусловно, особенность, которая нас больше всего заинтриговала.
Даже окружающая среда играет фундаментальную роль: фотореалистичные облака и горы с их выемками играют не только эстетическую роль, но и являются нашими лучшими друзьями, когда нам нужно укрытие.
Чрезвычайное значение придается опыту моделирования: они действительно были нанял настоящих пилотов, чтобы сделать управление вертолетом реальностью и, следовательно, трудно управлять без особой практики.

Comanche

Comanche в настоящее время находится в пре-альфа после полутора лет разработки. Намерение состоит в том, чтобы открыть двери для раннего доступа в начале 2020, чтобы позволить пользователям отправлять отзывы и предложения, которые следует принимать во внимание.
Команда подтвердила, что работает исключительно над тем, чтобы сделать многопользовательскую игру сбалансированной и приятной, но не исключает возможности одиночной кампании.
Последней, отличной и обнадеживающей информацией было знать, что в игре не будет лутбоксов и микротранзакций.
Команч хочет и должен быть конкурентоспособной игрой: много навыков и мало разговоров.
И это может быть только хорошо для нас.