Еще один инди-заголовок присоединяется к списку мелких драгоценных камней, обнаруженных во время gamescom 2019: речь идет о Минута островов, произведенный Студия Физбин и распространяется Mixtvision, На «Инди-Арене» были сотни игр, поэтому нелегко было выбрать, какую из них протестировать, но Minute of Islands поразил меня с первого взгляда.

Игра представляет собой пазл-платформер с довольно классическим игровым процессом: наш главный герой, инженер по имени Мо, может перемещаться, прыгать, лазать по стенам и взаимодействовать с некоторыми объектами рядом с ней. Его единственное «оружие» - палка со специальным компасом, которая, кажется, излучает странную красноватую энергию, способную воздействовать на технологические артефакты острова, который мы исследуем. Наша земля определенно нуждается в помощи: ядовитые споры и галлюциногены вторглись в него, и генераторы, способные содержать воздух в чистоте, больше не работают, заставляя население мигрировать в другие места. Именно в этой пустынной стране, населенной беспокоящими гигантами, мы обнаруживаем, что идем в демоверсии с целью реактивации по крайней мере двух генераторов, близких к нам.

Чтобы сделать это, однако, мы должны учиться и взаимодействовать с различными наборами лестниц и переключателей, необходимыми для активации приспособлений, таких как подъемники или шкивы, которые, очевидно, находятся в опасности. Нелегко продвигаться в зеленоватом тумане, загрязненном вредной плесенью, которая проникает в наши легкие.

Атмосфера характеризуется дуализм между очаровательным главным героем и миром, окрашенным в пастельные тона, но определенно тревожащим. Остатки старых домов, жители с противогазами и пьяные животные приветствуют нас на протяжении всей жизни, окруженные синим и незагрязненным морем. Эффект действительно замечательный. Я играл в демо в течение получаса, но мне хотелось бы продлиться дольше: Minute of Islands - это классическое название, которое знает, как передать эмоции, и оно делает это в любом случае, предлагая более чем достойный геймплей, а не ограничивая себя рассказом, свидетелем которого мы являемся. пассивно. Поэтому я советую вам следить за ним, с нетерпением ожидая его релиза, запланированного на следующую весну 2020, на ПК и на всех консолях.