После прошлогоднего просмотраТакже в этом году мы внимательно следили за прогрессом Dying Light 2. На стенде Koch Media мы приняли участие в закрытом предварительном просмотре, организованном парнями из Techland. Мы не могли записать изображение любого типа: мы попытаемся объяснить то, что мы видели, словами.

В маленьком зале нас приветствует Тимон Сметала, ведущий дизайнер игр Dying Light 2.
Перед началом новой демонстрации Tymon хочет повторить ключевую динамику, на которой основана игра: все в наших руках. В различные моменты игры нас будут призывать принимать решения, некоторые из которых будут иметь решающее значение. Убивайте или спасайте NPC, уничтожайте или завоевывайте города. Все имеет цену и, прежде всего, последствия. Помимо сюжета, на основе нашего выбора также меняется игровой процесс: разные враги, разное оружие, разные способности, разные окружения. В Dying Light 2 возможных сюжетов много, и, как указал Таймон, одного пробега будет достаточно, чтобы обнаружить только небольшой процент игры.
Давайте перейдем к демонстрации.

Умирающий свет 2

Умирающий свет 2 устанавливается примерно через 15 спустя годы после событий первой главы: некоторые вещи изменились, во-первых, зараженные. Чума развилась и имела катастрофические последствия.
Демонстрация начинается в Рыбном Глазе, таверне, управляемой нашим другом Фрэнком, где должен проходить круглый стол между различными фракциями игры, чтобы решить чрезвычайно актуальную проблему: нехватку питьевой воды.
Все неизбежно вырождается, и Фрэнк, наш друг и посредник в этой ситуации, трусливо убит. Затем начинается наша подготовка к ассасинам, членам ренегатов, в попытке отомстить за бедного Фрэнка.

В дополнение к сюжету «spicciola» демо-версия была смонтирована специально для демонстрации характерных особенностей Dying Light 2.
Паркур является подтвержденным, а также существенным и характерным элементом, зрелищем для глаз. Анимации улучшились, а количество прыжков и ходов значительно увеличилось. В руках опытного джойстика вы можете буквально стать неуязвимым.
Чтобы было еще интереснее, есть "хороший" дополнение парашюта, что позволяет нам не причинять себе слишком много вреда и создавать возможные новые решения для побега.
Борьба остается такой же жестокой, как и первая глава; в дополнение к множеству оружия ближнего боя мы с удовольствием отмечаем добавление Скорпионапохожая винтовка, которая, если не хватает боеприпасов, может быть использована на стороне футбола в качестве ужасного двуручного молотка.
В конце демонстрации мы можем отметить весьма хвалёные возможности нашего выбора и их последствия. Выбор по умолчанию проецирует нас на совершенно новый сценарий Dying Light 2, который был бы совершенно другим (и недоступным позже), если бы мы пошли другим путем.

После показа минимума 30, Тимон говорит два слова о режиме кооператива. Мы уже знали, что можно будет играть в Dying Light 2 до игроков 4 онлайн; что мы не знали, так это мы можем переключиться с одного игрока на многопользовательскийВ случае с онлайн-игрой мир, в котором мы будем играть, будет миром хоста.
Что сказать, здесь, в Techland, я думаю, что это все. Следите за нами для всех превью этого gamescom 2019!

комментарии

risposte