В последнее десятилетие было несколько антиутопических миров, и если бы мы начали искать, когда они начали появляться на рынке, мы могли бы с уверенностью сказать, что все началось с 2011 с возвращением к PlayStation 3 одной из самых знаковых франшиз или когда-либо Deus Ex, Это было на самом деле благодаря прибытию Адама Дженсена (главный герой Deus Ex: Human Revolution) что разработчики видеоигр начали предлагать антиутопные миры с сильными оттенками киберпанка.

Однако из-за очень широкого игрового предложения, ориентированного на этот поджанр научной фантастики, я подошел Сухое Утопление с определенным количеством скептицизма, который продолжался в течение короткого периода времени. Первое, что поражает вас в названии, - это художественное направление, которое может удивлять и очаровывать благодаря палитре цветов, чередующей пастельные оттенки серого, белого и черного, которые придают всему ощущению чарующую атмосферу Нуара. Повествовательные образы, созданные командой разработчиков, напоминают иконографию этого шедевра, подписанную директором Ридли Скотт, с именем Бегущий по лезвию бритвы, Главный герой игры, детектив Мордред Фоули, в некотором смысле очень напоминает Декарда (главного героя фильма, упомянутого ранее) не столько во взгляде, сколько в его тщательном и кропотливом способе проведения расследований, обращая внимание также на детали более незначительным.

Несмотря на очевидные точки соприкосновения с образами знаменитого фильма, дебютная работа Студия V до сих пор удается сохранить свою сильную иконографическую идентичность. Существенный сценарий составлен полностью из перекрестка: каждый выбор, который просят сделать игрока, имеет большое влияние на события игры. Что касается истории, то следует сказать, что есть три возможных окончания и что общая продолжительность приключения составляет около восьми часов, что может легко превысить двадцать, если кто-то решит попробовать все доступные повествовательные перекрестки. Саундтрек, состоящий в основном из фортепианных пьес, прекрасно сочетается со всем происходящим на экране. Геймплей создан для того, чтобы предложить по-настоящему удовлетворительные следственные действия: фактически, как и любой хороший детектив, первое, что нужно сделать, - это найти улики, которые могут привести к раскрытию дела. Сказав это, это может показаться довольно простым и понятным, но это совсем не так: чтобы раскрыть дело, требуется отличная память обоим людям, которых вы встретите, когда будете идти в приключении. оба теста вы соберете во время расследования. Во время допросов может случиться так, что на лице вашего собеседника появится маска с животными фигурами, когда это происходит, это означает, что она вам врет.

В дополнение к великолепному художественному направлению, другой настоящий герой игры, безусловно, является сеттингом: Нова Полемос, огромный город, который является фоном для событий, действительно хорошо охарактеризован и полон очарования; улицы, омываемые непрекращающимся дождем, сильным ветром, огнями и неоновыми вывесками, - вот некоторые из деталей, которые поражают вас, как удар по лицу, как только вы пройдете меню игры и начальное вступление. Студия V сумел предложить очень убедительную и личную версию знаменитого «эффекта бабочки» и убедиться, что игрок чувствует вес и ответственность каждого отдельного решения. Сухое Утопление но точно так же, как «Нова Полемос»: у какой-то темной тени она есть, и ее можно найти в основном в дизайне меню, который не очень вдохновляет, и в некоторых упрощениях, включенных в исследования. В заключение, VLG и Studio V они проделали действительно хорошую работу с Сухое Утоплениеи если вы ищете титул с сильным следственным компонентом, то не стесняйтесь: возьмите шляпу и плащ и отправляйтесь исследовать город, вы не пожалеете об этом.

комментарии

risposte