По словам разработчиков, DOOM Eternal предложит увлекательный многопользовательский опыт на том же уровне, что и основная кампания.

Правильно ли вы прочитали, дорогой убийца, разработчики DOOM во время интервью с ребятами из VGCРассказали о проделанной работе над многопользовательским сектором игры.

В частности, Хьюго Мартин хотел уточнить, как этот режим больше не будет контуром, но будет иметь ту же глубину, что и сюжет, Вот несколько слов Мартина о многопользовательском компоненте:

«С Doom 2016 мы узнали, что id должен руководить, а не преследовать, когда дело доходит до игрового дизайна. Я думаю, что в одиночной кампании нам удалось возглавить, но в мультиплеере мы последовали. Это хороший режим и в него весело играть, но он не обязательно оригинальный ».

«На этот раз мы действительно хотели, чтобы он чувствовал себя как Doom. Мы взяли ДНК «Танца Судьбы» - петли Убийцы против многих демонов - и превратили ее в соревновательный социальный опыт. Когда у нас был Slayer на поле битвы, после которого была возможность позволить игрокам управлять демонами, это было действительно здорово. Мы предпочитаем предлагать игрокам невероятно изысканный, увлекательный и компактный опыт, а не что-то грандиозное с миллионами режимов - это еще одна вещь, которую мы сделали в Doom 2016 ».

«Думаю, будет так же приятно играть, как в одиночной кампании. Мы все время играем внутри, и это действительно здорово »

После заявлений Мартина, даже исполнительный продюсер Марти Страттон хотел сказать:

«С Doom 2016 мы не давали игрокам многопользовательский опыт Slayer. Мы не дали им опыт Doom, который они получили в рамках кампании, и вот о чем это. Для игроков, которые прибыли из Doom 2016 в кампанию, многопользовательская игра выглядела вне трассы. Для сравнения, Вечный понимает все, что хочет ».

«Мы постоянно получаем данные из нашего заголовка и видим, сколько людей все еще играют в кампании Doom. Они играют это снова и снова, и они делают это, потому что им нравится, как это заставляет их чувствовать. Итак, в режиме «Битва в Doom Eternal» мы хотим дать игрокам возможность продолжить игру в более динамичной среде ».

Что вы думаете о словах Мартина и Страттона? Вы также воспринимали многопользовательский режим DOOM как схему кампании? Напоминаем, что DOOM Eternal будет доступен на ПК, Playstation 4, Xbox One и Nintendo Switch с ноябрьской 22.

Всегда оставаясь на DOOM речи, вы видели или слышали о новом художественный фильм по мотивам игры?

комментарии

risposte