Nintendo, в далеком 1993, готовилась представить «Легенда о Зельде: восхищение Линка» жемчужина среди огромных шедевров, присутствующих в одной из самых длинных консолей великого N: il Game Boy.

Лишь несколько лет спустя в 1998 та же киотская индустрия решила вернуть версию с таким же названием для Game Boy Color, на этот раз со специальным дополнением: цветным подземельем, отражающим новые возможности портативной консоли Nintendo.

Проходят годы; мы подошли к 2019 и Nintendo, на расстоянии 26 лет от оригинала, через Direct объявляем о возврате в стиле Link, на этот раз на консоли Nintendo Переключатель, Не было недостатка в полемике небольшой ниши пользователей о стиле «чиби», используемом великими буквами N в отношении дизайна персонажей (обвинения даже упали на предполагаемое сходство персонажей с известными коллекционными статуэтками Funko Pop!).

Мы в Parliamo di Videogiochi, благодаря возможности, любезно предоставленной Nintendo для мероприятия E3 в Милане, у нас была возможность протестировать титул заранее, и мы не были напуганы этим аспектом, действительно, мы были особенно впечатлены.

Демонстрация, общей продолжительностью 15 минут, начинается с пробуждения Линка в доме Марин после долгого сна из-за ужасного кораблекрушения. Прибыв на таинственный остров Кохолинт, наш герой ждет новое приключение, на этот раз вдали от обычного королевства Хайрул.

В игре мы также можем найти несколько хороших пасхальных яиц.

Найдя два основных объекта, щит и меч, расположенный рядом с пляжем, можно начать нашу историю на захватывающем острове Кохолинт. В основном, игрок может свободно перемещаться, куда он хочет, и противостоять различным подземельям как в предыдущих заголовках. Управление игрой простое и интуитивно понятное, а также использование инвентаря, что позволяет вам оборудовать дополнительные второстепенные объекты (для этого просто нажмите клавиши «x» и «y»). Будучи ремейком, чувство дежа-вю, с которым сталкивается игрок, постоянно, однако те, у кого не было возможности попробовать оригинальные игры, обязательно столкнутся с новым увлекательным приключением, сопровождаемым изящным графическим стилем. Исследование - это основной опыт игры, и некоторые элементы, разумеется, необходимы для развития сюжета. Есть и второстепенные квесты, такие как рыбалка и др., Которые по причинам возможных спойлеров мы не будем упоминать.

Анимации, безусловно, являются одной из жемчужин игры.

Очень хороший, хотя и второстепенный, саундтрек, который сопровождает игрока на протяжении всей игры. Стиль явно подчеркивает стиль предыдущих игр, и те, у кого была возможность попробовать оригиналы, наверняка будут поражены изумлением этих тем, которые могут вернуть воспоминания о тех хороших временах, которые были в Game Boy.

Художественная сторона имеет несколько отличий по сравнению с оригиналом: прежде всего мы переместились с четырех до восьми направлений, и в результате мы получаем плавные движения, которые включают не только ссылки, но и все сценарии (или возможные ловушки, такие как враги) с отличным результатом с точки зрения динамизма. Наконец, даже если, к сожалению, у нас не было возможности протестировать его из-за плохого игрового времени в игре, главная новизна названия касается режима редактора Dungeons.

Прослушивание совета может быть интуитивно понятным способом понять, как обращаться с подземельями.

по существу Легенда о Зельде: Пробуждение Линка это жемчужина в эфире видеоигр, может удовлетворить обоих ретрогеймеров привыкли к оригинальной работе, что объявление Приветствую новичков, не привыкших к особенностям саги и работа для Game Boy. То, что мы пробовали, даже в течение короткого времени, безусловно, удовлетворило нас. Но чтобы сдать продукт в аренду, нам придется наберитесь терпения и дождитесь сентября 20, запланированная дата выхода игры.