Новый научно-фантастический шутер будет полностью представлен в следующем месяце на gamescom 2019

НЬЮ-ЙОРК– (БИЗНЕС ПРОВОД) -Частный отдел и V1 Interactive сегодня объявлено дезинтеграция- новый научно-фантастический шутер от первого лица, который будет полностью представлен в следующем месяце на gamescom 2019. дезинтеграция это дебютное название от V1 Interactive, независимой студии разработки, основанной в 2014 Маркусом Лехто, бывшим креативным директором Bungie и одним из создателей гало.


Маркус Лехто, президент и игровой директор V1 Interactive, сказал: «Возможность создавать не только новую игру, но и всю эту студию была очень волнующей. «Это потрясающая команда, над которой мы работаем, и мы не можем дождаться, чтобы представить эту новую игру, которую наша команда создаст миру в следующем месяце».

«Сказано достаточно, чтобы работать с таким человеком, как Маркус, игровой значок, чья креативность повлияла на всю индустрию», - сказал Майкл Ворос, исполнительный вице-президент и глава частного подразделения. «Мы работаем с Маркусом и командой V1 Interactive с момента основания студии и видим, как организация наращивает свою базу талантов на протяжении всего нашего партнерства. Таким образом, мы имеем высокую уверенность в дезинтеграцияи не могу дождаться, чтобы представить его как еще один уникальный опыт, который еще больше расширяет линейку Private Division ».

дезинтеграция будет доступен в календарном году 2020, в течение финансового года Take-Two 2021 (с апреля 1, 2020 по март 31, 2021). дезинтеграция еще не оценен ESRB. Для получения дополнительной информации подпишитесь на В предложении были упомянуты такие социальные сети, как YouTube, следовать по Twitterстать поклонником Facebook, и посещение www.disintegrationgame.com.

О V1 Интерактив

V1 Interactive отдыхает на великолепном тихоокеанском северо-западе недалеко от Сиэтла. Основанная со-создателями Halo и SOCOM: ВМС США, команда состоит из закаленных ветеранов ААА и молодых страстных талантов. V1 - это небольшое и гибкое исследование, наполненное талантливыми и увлеченными разработчиками, посвященными созданию великолепных высококачественных игр.

О частном подразделении

Private Division - это издатель, ориентированный на разработчиков, который дает независимым студиям возможность разрабатывать игры, которые они увлечены созданием, обеспечивая при этом необходимую им поддержку. Лейбл публикует Космическая программа Kerbal и опубликует предстоящие издания с известными творческими талантами в студиях, включая Внешние миры от Obsidian Entertainment, Предки: Одиссея человечества от Panache Digital Games и многое другое. Частное подразделение со штаб-квартирой в Нью-Йорке с офисами в Сиэтле, Лас-Вегасе и Мюнхене. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите www.privatedivision.com.

О интерактивном программном обеспечении Take-Two

Take-Two Interactive Software, Inc. со штаб-квартирой в Нью-Йорке является ведущим разработчиком, издателем и продавцом интерактивных развлечений для потребителей по всему миру. Rockstar Games и 2K, а также лейбл Private Division и Social Point, ведущий разработчик мобильных игр. Наши продукты предназначены для консольных систем и персональных компьютеров, включая смартфоны и планшеты, и поставляются через розничную продажу, цифровые загрузки, онлайн-платформы и услуги потоковой передачи в облаке. Акции компании обращаются на бирже NASDAQ под символом TTWO. Для получения дополнительной информации о компании и продукции, пожалуйста, посетите наш веб-сайт по адресу http://www.take2games.com.

Все торговые марки и авторские права, содержащиеся в их соответствующих владельцев.

Предупреждение о перспективных заявлениях

Содержащиеся здесь заявления, которые не считаются фактами прогнозных заявлений, могут быть обозначены такими словами, как «предвидит», «верит», «оценивает», «ожидает», «намеревается», «планирует», «Потенциальный», «предсказывает», «проекты», «ищет», «должен», «будет» или слова аналогичного значения и включают, но не ограничиваются ими, заявления относительно перспектив будущей деловой и финансовой деятельности Компании производительность. Такие прогнозные заявления основаны на текущих убеждениях руководства, а также на предположениях, сделанных информацией, с присущими им неопределенностями, рисками и изменениями в обстоятельствах, которые трудно предсказать. Фактические результаты и результаты могут существенно отличаться от этих прогнозных заявлений, основанных на рисках и неопределенностях, включая зависимости от ключевого управленческого персонала и персонала по разработке продуктов, нашу зависимость от наших Grand Theft Auto продукты и наша способность создавать больше хитов, своевременный выпуск и значительное признание наших игр на рынке, способность поддерживать приемлемый уровень цен на наши игры и риски, связанные с международными операциями. 10-K, последний квартальный отчет Компании по форме 10-K, последний квартальный отчет Компании по форме XNUMX-Q и другие периодические отчеты Компании документы в SEC, доступ к которым можно получить по адресу www.take2games.com, Следующие заявления сделаны этими предостерегающими заявлениями. Компания не берет на себя обязательств обновлять какие-либо прогнозные заявления, будь то в результате получения новой информации, будущих событий или иным образом.

Связаться с нами

Джереми Гамбер (Пресса)
Младший менеджер
Коммуникация
Частный отдел
+646 (536) 3006
press@privatedivision.com

Алан Льюис (Корпоративная пресса)
вице-президент
Корпоративные коммуникации и связи с общественностью
Take-Two Interactive Software, Inc.
+646 (536) 2983
Alan.Lewis@take2games.com

Источник БИЗНЕС ПРОВОД