Марвел Мстители это был один из самых обсуждаемых титулов последнего E3 2019 и руководитель исследования Crystal Dynamics, Скотт Амосоставил некоторые заявления о происхождении проекта и о свертке Marvel то же самое в реализации.

Он объяснил, что Marvel открыл диалог с Crystal Dynamics о типе игры, которую они хотели сделать, планируя сразу создать оригинальную историю, чтобы оторваться от MCU и, следовательно, также из-за необходимости видеть лица актеров, которых мы узнали в эти годы 11.

Творческий процесс между Marvel e Crystal Dynamics это было очень просто: вице-президент креативного отдела Марвел, Билл Розманн, предоставил все знаете, как его и его команда в мире Мстителей для экспертов в мире видеоигр, как мальчики из Crystal Dynamicsтаким образом, чтобы каждая из сторон могла лучше консультировать другую в той, в которой она была более опытной.

Сам Амос хотел прояснить, что Marvel он не простой сотрудник в проекте Марвел Мстителино настоящие партнеры, с которыми они ежедневно обсуждают текущие проекты и с которыми они постоянно обмениваются отзывами по всем аспектам игры.

С другой стороны, Роземанн продемонстрировал максимальную доступность для проекта, часто также вовлекая авторов, которые заботятся о заголовках комиксов различных персонажей, которые будут присутствовать в игре, все, чтобы дать игроку новый опыт, но это не слишком отдаляет себя от гонорары, к которым привыкли читатели, с нужным количеством фан-сервисов, которыми пользуются только опытные люди, подобные тем, кто работает в мире Marvel могу предоставить.