Бывший вице-президент и генеральный менеджер Sledgehammer Games и Visceral Games, чтобы создать новый опыт во вселенной PUBG

САНТА-МОНИКА, Калифорния. - BUSINESS WIRE. Корпорация PUBG объявила о назначении Глена Шофилда на должность генерального директора своей новой студии разработки игр, Striking Distance. Schofield - это команда разработчиков мирового уровня с самого начала, чтобы создать оригинальный повествовательный опыт во вселенной PUBG. Schofield, лидер и лидер отрасли в многолетнем опыте 28, сыграл важную роль в создании Мертвый космос франшиза и в последнее время, помогли сформировать и вести разработку блокбастера Call of Duty франшизы.


«Как компания, мы сосредоточились на разработке и предоставлении контента для мировой аудитории посредством тесного сотрудничества с международными командами, расположенными в США, Европе и Азии. «CH CH Kim, генеральный директор PUBG Corporation, сказал, что видение выходит на новый уровень, так как наш портфель услуг и разработок расширяется и диверсифицируется с Glen Schofield и Striking Distance». «Мы рады приветствовать Глена в компании. Его уникальное сочетание доказанного лидерства и безграничного творчества поможет нам создать прекрасную синергию ».

Шофилд приходит в PUBG Corporation из Sledgehammer Games, где он стал одним из основателей исследования в 2009 и продолжил разработку нескольких коммерчески успешных и отмеченных наградами игр, в том числе Зов Duty: Modern Warfare 3, Служебный долг: Advanced Warfareи Call Of Duty: Второй мировой войны, До Sledgehammer Games, который работал вице-президентом и генеральным менеджером в Visceral Games, где он руководил созданием и развитием Мертвый космос, который продолжал завоевывать награды от Академии интерактивных искусств и наук и Британской академии кино и телевизионных искусств.

«На протяжении всей моей карьеры у меня было много возможностей сделать несколько замечательных игр, рассказывающих невероятные истории», - сказал Шофилд. «Но теперь эти знания помогут мне создать команду ААА, которая сможет исследовать новые проекты и концепции на расстоянии удара».

«Как творческий человек, свобода исследования вселенной PUBG вдохновляет меня на новые возможности», - добавил Шофилд. «Сегодня особенный момент для меня, и я очень рад отправиться в это путешествие с командой корпорации PUBG».

Striking, расположенная в Сан-Рамоне, штат Калифорния, полностью независимая студия разработки, принадлежащая корпорации PUBG, которая будет выступать в качестве издателя для предстоящего проекта. Striking Distance активно ищет талант ААА. Для карьерных возможностей, пожалуйста, посетите https://careers.pubg.com/.

О корпорации PUBG

PUBG Corporation, член игрового союза KRAFTON (ранее Bluehole Inc.), начинала с Bluehole Ginno Games, Inc. в 2009, а затем переименовывалась в PUBG Corporation в 2017. PUBG Corporation является издателем и разработчиком блокбастера 2017, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG), на нескольких платформах. С момента своего выпуска PUBG получил мировое признание, достигнув семи мировых рекордов Гиннеса и выиграв множество игровых наград по всему миру.

Корпорация PUBG со штаб-квартирой в Корее имеет несколько операционных офисов по всему миру в Северной Америке, Европе, Японии и Китае. С целью развития PUBG в качестве глобальной франшизы, компания в настоящее время осуществляет несколько проектов в области экспорта, лицензирования продуктов и многого другого. Для получения дополнительной информации о PUBG, пожалуйста, посетите https://www.pubg.com/.

Контакты

Для корпорации PUBG
Аарон Паласиос
apalacios@pubg.com

От имени корпорации PUBG
Крис Крамер
сорок семь сообщений
pubg@fortyseven.com

Источник БИЗНЕС ПРОВОД