Apex Legends часто дает идею о плохом уходе и сопровождается Respawn, командой разработчиков. Как обычный игрок, предпочитая обновления, сделанные со строгостью и скупостью, по сравнению с обновлениями, сделанными в течение длительного времени, я чувствовал, что игра предоставлена ​​самой себе на долгое время. Тот же выпуск нового героя, Уоттсона, я воспринял как «грабеж»: запланировано и объявлено в течение сезона 1, в конце концов, он будет добавлен, чтобы совпасть с сезоном 2, который начнет 2 июля.

Таким образом, помимо ошибок (субъективных) в управлении названием, у многих сложилось впечатление, что Respawn уже имел в виду продолжение знаменитой Battle Royale. Исполнительный продюсер Дрю Маккой прямо ответил на это и другие обвинения:

«Большинство людей не понимают, сколько времени требуется, чтобы создать что-то, персонажу требуется около полутора лет, чтобы мы были реализованы»..
«Мы тестируем Wattson с прошлого года, но у нас в котле столько всего, что мы должны думать предвидением».
Что касается нечастых обновлений, Respawn предпочитает «менее частые изменения, более проверенные и более эффективные» и до сих пор считает «Apex Legends живой игрой».

Маккой он пришел к выводу: «Мы никогда не сделаем Apex 2. Мы думаем об этом как о долгосрочном проекте ».