Глобальные беспроводные решения Измерение производительности мобильной сети Event-O-Meter на Pokémon GO Fest 2019 в Чикаго

DULLES, Va .– (BUSINESS WIRE) - Global Wireless Solutions (GWS) оценили производительность мобильной сети в Чикагском Грант-Парке, прогуливаясь среди тысяч игроков в Pokémon GO («тренеров»). Используя смартфоны и планшеты, тренеры перемещались по Гранту в социальных играх приложения, включая интерактивные взаимодействия друг с другом. Во время этого популярного четырехдневного мероприятия специалисты по тестированию сетей GWS измерили, насколько хорошо мобильные сети справились с ростом числа подключений и социальных сетей, в то время как тысячи тренеров онлайн в парке в поисках покемонов (по оценкам). Участники 21,000 присутствовал в 2018 вместе с любопытными зрителями).

Что касается общей производительности во время Pokémon GO Fest, мобильные сети, размещенные на OneScore 72 из 100 - эквивалент C-; средний балл, особенно по сравнению с другими событиями в этом году. Ранее в этом году GWS Event-O-Meter записал OneScores 38 на Фестивале музыки и искусств в Коачелла-Вэлли, 76 на Бостонском марафоне, 87 и 70 на день открытия MLB в Национальном парке и стадионе Янки соответственно, 66 во время Марди Гра в Новом Орлеан и 77 на Новый год на Таймс-сквер.

«Тысячи участников Pokémon GO Fest собрались вместе в течение четырех дней в Грант-парке, старательно играя и постоянно общаясь, независимо от того, было ли это солнечно, дождливо или холодно». «Сети поддерживали и предоставляли участникам то, что им было нужно больше всего», - говорит доктор Пол Картер, генеральный директор и основатель Global Wireless Solutions, Inc. (GWS). «Благодаря тому, что сети достигли показателей успешности передачи данных почти 100, участники смогли без проблем играть в социальных сетях; Чистый результат - четыре дня веселья и развлечений, и это мероприятие было хорошо проведено, и операторы сетей добились хороших результатов ».

В этом отчете отмечен шестой GWS Event-O-Meter для 2019, показатель производительности сети на популярных мероприятиях по всей стране и барометр того, как американские потребители испытывают беспроводную связь, когда сети пытаются приспособиться к интенсивному трафику. Event-O-Meter GWS основан на процессе оценки OneScore компании, измерении общей производительности, которая учитывает показатели голоса, данных, видео, покрытия и надежности, основываясь на опыте работы с клиентами.

Ключевые результаты Event-O-Meter на Pokémon GO Fest 2019 в Чикаго:

GWS провела четыре дня тестирования в Grant Park, где проходил Pokémon GO Fest во всех зонах участников (то есть в тех местах, где тренеры захватывали, обменивали, обучали и сражались с покемонами). Сюда входили Букингемский фонтан, Жуткий лес, Зимний лес, Сказочный сад, Песчаная пустыня, Командные залы и Боевая арена. Мобильные сети выиграли у 72 из 100 за общую производительность на этом популярном мероприятии.

Результаты GWS также показали следующее во время тестирования:

  • Процент голосовых вызовов 100 завершен успешно.
  • Почти 100 процент (99.9) задач, связанных с данными, таких как просмотр веб-страниц, отправка и получение данных, связанных с приложениями, а также загрузка сообщений в социальные сети, были успешно завершены (это примечательно, если учесть, что игроки постоянно были онлайн во время игры).
  • Загрузка видео заняла 9 секунд, а загрузка фотографий и селфи заняла 5 секунд (не слишком медленно, но не так быстро, как другие крупные события, протестированные GWS).

Все сетевые операторы развернули некоторый уровень расширенных функций, таких как агрегация двух, трех и четырехканальных несущих, а также 256QAM (усовершенствованная методика модуляции более высокого порядка). В некоторых случаях у AT & T и Verizon были активны агрегации пяти каналов, а также LAA (доступ с лицензией). Кроме того, GWS заметил, что передача голоса по LTE (VoLTE) была почти 100% доступной (99.6% и выше) во всех сетях.

Эти функции становятся обычным явлением в сетях по всей США, а также при активном использовании технологий мультиплексирования LTE (то есть 2 × 2 и 4 × 4 с несколькими входами и несколькими выходами), особенно с 2 × 2 MIMO. Например, сети использовали 2 × 2 MIMO по крайней мере один раз во время тестирования; на самом деле использование 2 × 2 MIMO в сети Sprint наблюдалось 88% времени во время тестирования.

методология

С июня 13th к 16th 2019, специалисты по сетевому тестированию GWS, собранные по всему Грант-парку (место проведения Pokémon GO Fest 2019 в Чикаго), включая обозначенные районы Pokémon GO Fest (Песчаная пустыня, Сказочный сад, Зимний лес, Жуткий лес, Букингемский фонтан, Командные залы и Боевые арены) , SwissQual QualiPoc на устройствах коллекции Samsung Galaxy S9 использовались для измерения производительности мобильных сетей уровня 1. Более чем один голос 15,000 и образцы данных были собраны и объединены в один OneScore, что привело к объединенному общему опыту измерения событий в масштабе от 0-100.

О Global Wireless Solutions, Inc.

Компания Global Wireless Solutions, основанная в 1996 и со штаб-квартирой в Даллесе, штат Вирджиния, установила отраслевой стандарт для сравнительного анализа, анализа и тестирования сетей. Его собственный рейтинг в сети OneScore объединяет данные сетевого тестирования высокого уровня с реальными сценариями использования сети, чтобы сделать результаты тестирования доступными и понятными. GWS предлагает высококачественный сетевой анализ данных и инженерный анализ с помощью набора контрольных продуктов, услуг и диагностических приложений OneMeasure, которые включают в себя тестирование дисков, объектов и зданий. По последним подсчетам, GWS проехала миллионы миль сбора данных 12 для своих клиентов. Для получения дополнительной информации посетите gwsolutions.com и следуйте за нами на Твиттере @gwsolutionsinc.

Контакты

Бриттины Лонг
pr@gwsolutions.com

Источник БИЗНЕС ПРОВОД

комментарии

risposte