Devil May Cry - хорошо известная серия, будь вы фанатом или нет, благодаря стилю его боев и характеров. За все это мы должны поблагодарить Хидеаки Ицуно.

Недавно мы узнали, что Хидеаки Ицуно, игровой директор успешной серии Devil May Cry, однажды он подумал покинуть Capcom, По какой причине? Если бы третий выпуск в серии не смог прорваться, то Ицуно ушел бы с новыми планами на будущее.

Как это произошло? Нам нужно вернуться к 2002, именно во время разработки Devil May Cry 2. Продолжение первой главы было подготовлено без режиссуры Хидеки Камия. и это создало серьезные проблемы для разработчиков.

Как вы можете себе представить, задача исправления развития игры была дана Ицуно, но, несмотря на его вступление в команду, он прибыл слишком поздно, чтобы иметь возможность дать игре правильный курс. К счастью, Ицуно смог использовать свой опыт в файтингах только во время работы над Devil May Cry 3.

«Если он не получен хорошо, если он не продается хорошо, то это все» он сказал в то время, как сказали мальчикам Хранитель. «Нам придется покинуть Capcom и заняться чем-то другим».

К счастью, мы знаем, чем закончилась история с успехом Devil May Cry 3 как с точки зрения продаж, так и с точки зрения критики. Благодаря успеху третьей главы, Ицуно был также директором Dragon's Dogma, а недавняя (необоснованная, это не было долго) Devil May Cry 5, также большой успех для серии охотников на демонов.

Если вы пропустили пятую главу о подвигах Данте, Нерона и компании, вот для вас обзор Devil May Cry 5.