Kickstart (er) мое сердце

Unbound: Worlds Apart это проект на Кickstarter (в настоящее время в 50% от общей суммы средств, чтобы увидеть готовый продукт) ребята из Alien Pixel Studios, румынский Software House уже являются автором первой игры, основанной на генераторе мемов, или Polandball: может в космос, Unbound: Worlds Apart - это умное сочетание современных переизданий теневой платформы золотой эры (Rayman Legends, Ori и слепой лес, Guacamelee и вокалист компании) и игр-головоломок, но больше склоняющихся ко второму. жанр это не настоящие, а чисто исторические платформы, настоящие видеолюбители, рожденные нами на рубеже шестидесятых. Поскольку в настоящее время проект находится в стадии реализации, за исключением получения необходимых средств для его реализации, еще не существует даты выхода готового продукта.

Unbound: Worlds Apart - проект кикстартер (в настоящее время на 50% от общего объема средств, чтобы увидеть полный продукт), ребята из Alien Pixel Studios
Unbound: Worlds Apart - кикстартерский проект от ребят из Alien Pixel Studios

Когда-то давно (в головоломке-платформе)

La история рассказывает о Soliперсонаж, который напоминает марвиана Марсиана из мелодий Луни, одетого в привычку, которая дает ему определенную ауру магии, погруженную в мистический мир. главный герой вызван на церемонию воссоздания божества, которое соответствует имени Elzarot, и из-за этого он оказывается в рабском поиске: объекты, артефакты, яркие лампочки, артефакты и все остальное. В какой-то момент неуказанное злое существо разрушает все вокруг, и в этом сценарий разрушенияСтранник места, где накапливаются объекты, своего рода ходячий хакер, проливает свет на Соли о существовании определенных порталов, создающих дыры в пространстве-времени, которые используются в элементах загадки-игры в названии. Перемещайте монолиты, заставляйте куски камня появляться (благодаря некоторым временным воротам, которые можно активировать нажатием кнопки A контроллера Microsoft), чтобы попытаться добраться до определенных областей, вернуть почву туда, где появился поток воды, и после разрушения говорить, создавая тем самым своего рода мультивселенную, восходящую к апокалипсису на месте. Расшифровка монолитов полезна для того, чтобы попытаться объяснить происхождение зла, уничтожившего все, вместе с поиском кусочков кристаллов, дающих скрытую энергию и фрагментов одного и того же ключа.

Unbound: Worlds Apart и его магические порталы
Unbound: Worlds Apart и его магические порталы

Привлекательный и интригующий геймплей, но довольно нейтральный

С точки зрения Unbound геймплея: Worlds Apart оказывается довольно выполнения. Nнесмотря на le механический преимущественно из головоломки игры, и нет не было никакого способа чтобы иметь возможность участвовать в столкновениях против оппонентов, как платформеров, которыми он командует, начиная с Super Mario, совсем не легко активировать пространственно-временные дыры в правильном положении. Речь действительна и для того, что касается перемещения правильных монолитов, чтобы попытаться продвинуться в игровом мире. Вы также можете вернуться, чтобы продолжить свое приключение или даже втянуть части уровней в дыры пространства-времени, которые буквально перевернуты или погружены в глубины подземелья. В пространстве-времени «вверх ногами» довольно трудно правильно выбрать время для преодоления блоков уровня, не встречая смертоносных шипов или врагов, похожих на карикатуру Корнейла о пресловутых микроорганизмах, исследующих человеческое тело. Все в очень захватывающем волшебном мире.

Мы ожидали бы большей интерактивности с врагами, чтобы сделать ее более динамичной, убедительной и жестокой: это было бы настоящим препятствием для игры, которая (если позволять проекты на Kickstarter) предвещает, прежде всего, объединение участия и сложность, однажды освоив игровую механику на месте.

Unbound: Worlds Apart порталы позволят вам проходить части уровня
Unbound: Worlds Apart порталы позволят вам проходить части уровня

Теперь иди со мной в фантастический мир, но немного факсимиле

Творческое прикосновение окружающего нас мира как графически удовлетворительное (Unreal 4 двигателя это будет сделано), он знает о чем-то, что уже видел. Напоминает сценарий первых уровней Rayman Legends с одной стороны ред Ори и слепой лес с другой стороны, исключительный из-за присутствия монолитов с множеством волшебных иероглифов, вписанных выше, которые придают этот дополнительный штрих оригинальности самой сцене. Но давайте посмотрим правде в глаза: объекты на заднем плане или на расстоянии, по дизайну, текстуре и эффекту тени, во многом относятся к упомянутой выше игре Ubisoft. Графическая характеристика персонажей знает его вещи с точки зрения творческого подхода и довольно мультяшных деталей, все погружены в обстановку, богатую графическими эффектами, которые очень приятны, такие как частицы в нашем прогрессе или эффект ветра, дующий на травы. Говоря о несвязанном техническом секторе: Worlds Apart: i легкие игры di отличное качество изготовления и лес очень особенность для деталей и цветовой палитры, которая делает все это в значительной степени жив и мультяшный, настоящие сильные стороны игры, а также спрайты некоторых элементов. С точки зрения звука музыка приятная и запоминающаяся, даже если она заряжена редкой ностальгией, и effetti sonori (в частности, тот, что касается активации портала, который позволит нам преодолевать части уровня по частям уровня), очень хорошо сделано. Там нет разговорных диалогов, и аудиоконтент в целом немного, но хорошо сделан.

Деревня требует ответов: «Так Соли че фа»? 111 ??
Деревня требует ответов: «Так Соли че фа»? 111 ??

Просто посмотрите кикстартер и посмотрите, кто вы и я

Учитывая, что я здесь не для того, чтобы возражать против полезности или иным образом защищаемых проектов с портфелями в руках, этот титул заслуживает того, чтобы его играли и укрепляли экономически, поскольку он интригующий и забавный, хотя и ограниченный в механике. Единственный серьезный недостаток в этом отношении - неспособность внедрить боевую систему, пусть даже базовую, - прыгнуть на врага долга, чему учит усатый итальяно-американский сантехник, что может сделать его еще более убедительным и увлекательным. Если вам нравятся головоломки, этот заголовок для вас, но неспособность противостоять врагу, кроме как с помощью порталов, которые открывают физические части уровня, чтобы обойти то же самое, оставляет горький вкус во рту. Чтобы поразить врага или даже открыть части уровня, чтобы победить плохого парня (например, бросив монолиты или сокрушив его между двумя стенами в мультивселенной), можно было бы получить что-то большее в этом названии, учитывая его чисто пазл-платформенный характер. убедительны. Сюжет повествования довольно расплывчатый, явно отражающий поиск происхождения злого существа, охватившего его мир. Реализация, за исключением некоторых, но редких графических ошибок, в целом сделана хорошо, особенно с творческой точки зрения, даже если бы был оценен какой-то оригинальный элемент по этому вопросу. Несмотря на это, в конечном итоге ничего не остается, кроме как надеяться, что другие подобные издания будут выданы, особенно если они принадлежат молодым разработчикам программного обеспечения. Unbound: Worlds Apart - это игра: Carino, интригующий ed неотразимый...Но не слишком.

комментарии

risposte