Игра Freak

Программист и режиссер Game Freak Масаюки Оноуэ рассказал овнутренняя организация компании. В интервью VideoGamesChronicle Onoue рассказал о двух командах в Game Freak. Один из них фокусируется на покемонах, а другой, называется Проект GearРаботайте над новыми идеями.

«Вот две разные команды разработчиков, просто называемые Team 1 и Team 2. Команда 1 полностью посвящена проекту Gear, а команда 2 предназначена для работы с покемонами. Это означает, что Game Freak как компания отдает приоритет Gear Project, который является производственной командой номер один, а не Pokémon в целом. Мы всегда стараемся создать что-то такое же захватывающее или даже более захватывающее, чем Pokémon.

Существует много взаимодействия между двумя командами. Одна из интересных вещей заключается в том, что команда 2, посвященная покемонам, знает только конкретные платформы. Таким образом, с помощью команды 2 инженеры могут изучать на других платформах то, чего они, возможно, никогда раньше не касались Объединив работу двух команд, мы можем создать эту интересную синергию ».

Одной из игр Gear Project была Giga Wrecker. Onoue был непосредственно вовлечен в разработку названия и нашел проект довольно вдохновляющим.

«Да, это был полностью стимулирующий опыт, когда я перешел от покемона к Гига Врекер. Это как смена перспективы. Когда вы программист, работающий над Pokémon, вы просто один из многих программистов. Однако, как директор Giga Wrecker, этот опыт открыл мне глаза на другие аспекты создания игры, вплоть до пользователей, которые играли в игру. Очень сложно ожидать, что программист будет иметь такой угол зрения, но как директор я узнал, как сделать игру более привлекательной и доступной для игроков, а также аспекты маркетинга.

Проект Gear помог мне стать более креативным. Я видел весь процесс создания маркетинга и продажи игры игрокам. Теперь я могу передать это ноу-хау команде Покемонов и попытаться создать что-то другое для бренда ».

Как ясно, Game Freak пытается серьезно отнестись к этому 2019. Эд Оноуэ рассказал о планах Game Freak на оставшуюся часть года.

«2019 будет очень захватывающим, особенно после игр Pikachu Let's Go, которые позволили нам серьезно начать рассматривать Nintendo Switch в качестве платформы». Это была очень важная веха для нас, прежде чем перейти к следующему шагу. С точки зрения количества изданий, которые мы выпускаем в этом году, это произошло случайно. Не то чтобы мы пытались собрать все это вместе в 2019 - это просто случилось. R & D - это недавно созданное подразделение, которое создает базовую библиотеку, которая создавалась каждый раз, когда мы создавали проект. Это, безусловно, помогает эффективности нашего производства. Кроме того, мы смотрим на то, что происходит в будущем, особенно с технической точки зрения, и это то, что у нас никогда не было раньше. Я думаю, что отдел исследований и разработок, безусловно, внесет свой вклад в будущее Game Freak ».