С Dreams вы можете делать все, что вы себе представляете.

Это, по сути, и есть сообщение, появившееся с первой презентации последней игры Медиа-молекула, который состоялся в ныне отдаленном 2015. И если честно, я никогда в это не верил. Не имея практически ничего, на чем можно было бы основываться, если не сказать слова разработчиков, это показалось мне по крайней мере рискованной идеей, и, увидев предыдущие разработки, которые я разработал, я не ожидал, что кто что знает. Я не фанат LittleBigPlanet, и Tearaway действительно не понравился мне. Более того, я даже не особо привык к чему-либо, связанному с различными редакторами или инструментами создания, поскольку вышеупомянутые LBP или Mario Maker могут быть, я всегда предпочитал играть, а не создавать. Да, я имею в виду, что я один из тех людей, которые, если бы он не получил игровой код, наверняка никогда бы не подумал о его покупке. И поверь мне, если я скажу тебе это Я бы пропустил игру невероятной ценности.

Представьте, что вы начинаете в «комнате Винсента в Арле», двигаетесь, приближаетесь к окну и видите «Звездную ночь», которая создается на ваших глазах. Магия!

Я сказал это в кавычках, потому что то, что раскрывается перед первым запуском, на самом деле не игра в обычном смысле этого слова. Dreams - это во всех отношениях программное обеспечение для создания, гигантский редактор, содержащий много разных элементов. Если вы один из тех, кто «но хочет, чтобы мы создали игру», «на это уйдут годы», вы получите сильный удар уже через несколько минут использования. После вводного видео, объясняющего, как управлять маленьким трепещущим существом, которое представляет наш указатель, у нас есть все в нашем распоряжении. Следует подчеркнуть, что Dreams в настоящее время находится в Ранний доступ но, по словам разработчиков, уже представляет 100% редактора, учебных пособий и онлайн-функций, Только один был оставлен на полное название режим истории, который придет позже. И именно в уроке мы должны погружаться в течение длительного времени. Если вы думаете, что создать игру легко, сядьте.

В общем, игра в бильярд с более чем убедительной физикой. Я потерял несколько часов

Сны, по сути, это коллекция креативных инструментов адаптирован для использования на домашней консоли. Во многих случаях мне ясно приходило в голову, что, если бы эта игра появилась на ПК, все было бы проще и быстрее, но делать особо нечего: прикоснуться, чтобы привыкнуть. Почти все входы обеспечиваются через датчик движения планшета PlayStation 4, довольно раздражает, когда нам приходится взаимодействовать с очень маленькими объектами или панелями, и поэтому мы вынуждены увеличивать масштаб, возиться с движениями и тратить больше времени. Как только вы привыкнете к командам, мы можем начать понимать, что делать с учебниками. Их много, много и очень долго. Каждый из них показан в виде видеоизображения «картинка в картинке», которое мы можем перематывать или перематывать. На практике у вас есть среда для работы и небольшой блок видео в правом нижнем углу: таким образом вы можете изучить основы моделирование, анимация, звук и сценарий, Совершенно очевидно, что такой продукт, как бы он ни был хорош, никогда не сможет заменить заменители, предназначенные для работы над отдельными компонентами игры. Ясно, что всегда есть ограничения, но, как не эксперт, я также считаю, что люди с таким большим любопытством, терпением и изобретательностью могут придумать шедевры или, по крайней мере, идеи, которые могут превратиться в шедевры. А почему бы и нет, может быть, даже быть замеченным Sony. Я почти уверен, что этот проект также был запрошен материнской компанией, чтобы искать новые умы, новые рычаги для принятия.

Сложности не хватает, и это только микроскопическая часть

Трудно определить кривую обучения для такого проекта, поскольку на самом деле для его полного освоения требуются углубленные исследования. На первый взгляд это может показаться игрушкой для детей, но, вдаваясь в детали, вы обнаружите интересные плюсы. Несколько лет назад я иногда использовал Ableton, программное обеспечение для производства музыки. Таким образом, я пошел непосредственно к аудио-учебнику, я узнал, что (я думал) мне нужно, и я создал пустую сцену, чтобы начать воссоздание Мегаловании. По крайней мере, такова была моя цель. За три дня мне удалось воссоздать первые четыре бара, О, до совершенства, но первые четыре бара, и все тут. Это в первую очередь из-за - возможно, из-за чрезмерной сложности или отсутствия глубоких знаний об инструменте, я не могу сказать, какой именно. Вещи, которые я бы сделал с ПК за несколько секунд на Dreams, требовали безумного внимания и постоянного открытия меню и подменю. Было заявлено, что во время окончательной публикации игра также будет поддерживать PlayStation VR, и, возможно, с контроллерами Move и другим интерфейсом ситуация изменится. Или просто проблема во мне, и мне нужно гораздо больше времени, чем я себе представлял, чтобы понять, как делать то, что я имею в виду.

Дамы и господа, Соник.

Идея оставить все в руках сообщества, как в любом хорошем редакторе игр, достойном уважения, также присутствует здесь, но с еще больший уровень глубины. Вы склонны создавать реквизит? Или, может быть, вы хотите создавать животных? Или вас может заинтересовать анимация? Отлично, создайте то, что вы хотите, и загрузите его в SogniversoСервер Мечты. Все, что создано человеком, доступно для использования и модификации другими пользователями, если создатели не запрещают это эксплицитно через конкретный вариант. Таким образом, могут быть созданы настоящие дома разработчиков программного обеспечения или группы пользователей, каждая из которых специализируется в своей области, работает над одним проектом или демонстрацией, возможно, для использования в качестве презентации для игры, которая затем будет размещена на Kickstarter для сбора информации. деньги, необходимые для окончательного развития. А почему бы и нет, люди так безумны, чтобы создавать целые игры прямо на Dreams. Это может быть сделано, и я лично не могу дождаться, когда игра будет передана японцам, чтобы посмотреть, что выйдет.

На данный момент кажется, что мы пытаемся больше сосредоточиться на общей атмосфере проектов, а не на реальном игровом процессе, но есть время

На самом деле, Мне трудно передать энтузиазм, который я чувствую во время игр моей мечты. Я играл буквально все: странный клон Cuphead в 3D, Pong, западную ГДР, ужас выживания, финальный проект которого появится позже на ПК (видите? Люди уже подумали об этом!), Статичные сцены - игра позволяет чтобы реализовать их, можно использовать в качестве концепции - гоночных или гоночных игр, концепцию ультра-реалистичного шутера от первого лица. Также в этом случае, чтобы увидеть, как движок Dreams позволяет реализовывать как более простые, так и ультра-подробные сцены, если их использовать идеально, это лишило меня дара речи. Я слушал музыку, которая никогда не выходила из моей головы, я видел интересные пейзажи, но, прежде всего, Я видел идеи, Самый несопоставимый. Некоторые даже лучше, чем у Media Molecule, которая включает в себя несколько проектов в Dreams, которые, по сути, всегда нацелены на одну цель: показать, чего можно достичь. Высокодетализированные скульптуры, причудливые анимации, всегда есть что-то новое, что можно попробовать при каждом запуске игры.

От самой «мультяшной» графики до ультра-реалистичной

Я признаю, что в последней части я позволил себе войти в поток сознания, но только так можно отдать должное одному из самых интересных проектов всего поколения. И я уверен на 100%, что что-то забыл, потому что количество материала, вставляемого, как в редакторе, так и в игроках, бесконечно. Если вам нравится тестировать и пробовать разные идеи, создавать игры, моделировать, анимировать, сочинять или просто понимать - далеко - мир разработки видеоигр, то вам нужно купить Dreams. Игра имеет ограниченную доступность, хотя она не была количественно определена компанией программного обеспечения. Короче, рано или поздно он будет удален магазин поэтому, если вы заинтересованы в покупке, вам следует поторопиться. Приобретая его сейчас, вы также получите доступ к полной версии игры на момент публикации.

комментарии

risposte