Название GoldenEye 007 трудно забыть, особенно сейчас, когда в сети появилось видео, которое заставит поклонников названия испытывать ностальгию. Тебе не кажется, что ты видишь ту же самую игру прошлого? Тогда ваша память работает хорошо.

GoldenEye, конечно, не такая уж свежая игра. Выпущенный в 97 на Nintendo 64, этот фильм запомнился многопользовательскими сеансами с разделенным экраном и введением жанра консольного шутера.

Игра Первоначально он был разработан для треков, похожих на Time Crisis и Virtua Cop. Идея, затем отвергнутая, была заменена структурой, близкой к бесплатному роумингу.

Клип, расположенный внутри бункера, заставляет нас увидеть несколько элементов, отсутствующих в финальной версии игры, Первый элемент, который бросается в глаза - это лифт, используемый для транспортировки нашего агента в бункер. Второй касается движений главного героя, более медленных, чем в оригинальной игре.

Дэвид ДоакОн прославился тем, что разработал и поддержал лицо персонажа в игре, поэтому ему было задано несколько вопросов о том, почему название кажется настолько отличным от опубликованного.

Доак рассказал, что он ничего не знал о предыдущем объекте GoldenEye и что его прибытие в команду разработчиков произошло после того, как идея была отброшена.

Многие игроки все еще знают о прежней структуре игры, но вы впервые видите, каким может быть конечный результат.

Вам понравилось это путешествие в воспоминания? Как бы вы отреагировали на GoldenEye 007 на треках? Дайте нам знать. А пока вы слышали о планах Marvel для двух новых сериалов?

комментарии

risposte